Dopo aver lanciato ufficialmente, in occasione della conferenza GDC 2016, il motore grafico di nuova generazione CryEngine V, Crytek ha pubblicato i seguenti quattro nuovi screenshot tratti dal nuovo engine in esecuzione.
In base al marketing di Crytek, il motore grafico CryEngine V è pienamente al passo con le nuove tecnologie destinate a innovare l'intero comparto del gaming, a partire da quello sul PC: CryEngine 5, infatti, supporta le librerie grafiche DirectX 12 ed è ottimizzato per i contenuti orientati alla realtà virtuale, VR.
CryEngine V integra inoltre un renderer completamente riprogettato ("Reworked Low Overhead Renderer"), che consente un incremento delle prestazioni non soltanto in ambiente DirectX 12 ma anche in ambiente DirectX 11.
Il nuovo sistema per la generazione delle nuvole ("Advanced Volumetric Cloud System") consente inoltre una resa ottimale per le applicazioni VR, che può contare anche su modelli avanzati per l'illuminazione.
Il nuovo sistema per la gestione delle particelle è invece in grado di utilizzare quasi esclusivamente la potenza di calcolo della GPU per gli effetti in real time connessi con l'elaborazione delle particelle.
CryEngine V, infine, rende disponibile una interfaccia per lo sviluppo mediante il linguaggio di programmazione C#: in tal modo Crytek conta di ampliare il numero di sviluppatori che utilizzano il nuovo motore grafico.
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