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 Il Path Tracing per il rendering dei game: demo e asset di Brigade 2
Possono i game, e soprattutto in quanto tempo, raggiungere il realismo e la qualità grafica del celebre Avatar? La risposta a questa domanda non è assolutamente ovvia, o banale: certamente il realismo è un target alla portata degli sviluppatori, mentre la tempistica è e resta una incognita. Tra le soluzioni che puntano a migliorare la...

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