Unix per tutti: presentazione e tutorial dell'OS PC-BSD
a cura di Francesco Venuti | 23/10/05 | Fornitore: PC-BSD
Conclusioni
Molto di quanto letto in queste pagine di presentazione di PC-BSD è il frutto delle interiorizzazioni delle finalità di PC-BSD che se, per come lo sono ora, saranno perseguite anche nel futuro vedrà, a
nostro parere, la diffusione ed il crescere esponenziale della sua base d'utenza.
Kris Moore sembra aver interpretato nel giusto modo il pensiero di molti utenti che hanno voglia di dare uno sguardo al mondo
Open Source e magari, perchè no, effettuare definitivamente il salto verso
piattaforme alternative a Windows.
In effetti quello che l'utente tipicamente chiede è, da un lato, di avere il pieno controllo del suo
personal computer (anche nell'ambito della sicurezza) e, dall'altro, di
usufruire pienamente della stabilità propria del mondo Unix, senza rinunciare a nulla in merito di libertà di installazione e rimozione software.
Quindi PC-BSD si presenta con una serie di assi nella manica tra cui la facilità dell'installazione, la semplicità d'uso e la possibilità di installare il software in maniera estremamente semplice ed efficace.
A conferma di quanto scritto e della bontà realizzativa dell'idea PC-BSD, vi sono importanti segnali positivi quali gli innumerevoli sostenitori
in continua crescita, raccolti in una comunità dinamica ed affiatata.
Inoltre per coloro i quali dovessero essere un po scettici (il particolare riferimento va gli amanti dei videogiochi) abbiamo provveduto a sfidare PC-BSD installando e giocando
con... Doom3! I risultati sono stati sorprendenti come è stata sorprendende la stabilità dimostrata da tale sistema operativo in circa un mese e mezzo di utilizzo costante e continuo.
Il seguente screenshot è tratto dalla sequenza finale di Doom3.
E' che stato catturato durante una sessione di gioco basata su PC-BSD.
Infine, quella che segue è l'immagine del desktop di chi scrive, come si presenta oggi.
E' utile per avere un'idea del ventaglio, già ampio, degli
applicativi eseguibili su piattaforma PC-BSD.
Nei prossimi giorni pubblicheremo un'intervista a Kris Moore che
chiarirà ulteriori aspetti relativi all'ambiente che vi abbiamo presentato.
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