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Informazioni e Release Notes del file NVIDIA GeForce Experience 3.22.0.332
Data di pubblicazione: 12 aprile 2021
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Di seguito sono consultabili le note di rilascio - in gergo "release notes" - relative al file NVIDIA GeForce Experience 3.22.0.332, nel caso in cui gli sviluppatori abbiano reso disponibile tale documentazione in occasione della pubblicazione del software. Tuttavia, se hai bisogno di maggiori informazioni su NVIDIA GeForce Experience 3.22.0.332, o se le note di rilascio non sono (ancora) disponibili, è comunque possibile procedere con la lettura della descrizione del file.


Novità di GeForce Experience 3.22
Pannello delle prestazioni e calibrazione automatica della GPU con un clic
  • Direttamente dalla Beta, arriva il nuovo pannello delle prestazioni che consente di monitorare la GPU e mostrare i dati sullo schermo.  Per le GPU desktop di classe RTX 30 e RTX 20 è disponibile un nuovo calibratore automatico the rileva le impostazioni di overclock ottimale utilizzando un algoritmo di scansione avanzato e gestisce il profilo di calibrazione della GPU. Accedi al panello premendo [ALT+Z] e facendo clic su "Performance".
Miglioramenti di NVIDIA Reflex Latency Analyzer
  • Lo scorso settembre, abbiamo introdotto una nuova tecnologia chiamata NVIDIA Reflex che riduce la latenza del sistema in giochi competitivi come Overwatch, Valorant, Fortnite e altro ancora.  Insieme a questa tecnologia, abbiamo anche introdotto i monitor eSport G-SYNC a 360 Hz dotati di uno strumento innovativo per misurare la latenza chiamato Reflex Latency Analyzer.  Abbiamo ascoltato il feedback della community sull'analizzatore e abbiamo implementato una serie di funzionalità software per rendere la misurazione della latenza più semplice e precisa. Innanzitutto, ora è possibile registrare tutti i dati di monitoraggio delle prestazioni in un file CSV, incluse le statistiche di latenza di Reflex Latency Analyzer.  In secondo luogo, gli utenti di Reflex Latency Analyzer possono ora scegliere per quanti campioni calcolare la media e reimpostare le medie on demand. Per iniziare, premi [ALT+Z] -> Settings (Impostazioni) -> Performance Monitoring Settings (Impostazioni di monitoraggio prestazioni) per collegare le chiavi e modificare le impostazioni.
Nuova acquisizione di schermate HDR con un clic
  • GeForce Experience aggiunge il supporto per l'acquisizione rapida di screenshot HDR su oltre 300 giochi supportati da Ansel. Premi [ALT+F1] per salvare lo screenshot HDR in formato JXR durante la riproduzione sul monitor HDR. Prova HDR+WCG Image Viewer dal Microsoft Store per una visualizzazione accurata degli screenshot HDR.
Supporto di Freestyle e Ansel aggiunto per 25 giochi con l'ultimo driver Game Ready tra cui:
  • 9 Monkeys of Shaolin, Aim Lab, Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy, Creeper World 4, Dyson Sphere Program, Evil Genius 2: World Domination, Firefighting Simulator - The Squad, Genshin Impact, Heroes of the Three Kingdoms 8, Hitman III, Home Behind 2, KINGDOM HEARTS III, Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, Leaf Blower Revolution - Idle Game, Little Nightmares II, Nioh 2 The Complete Edition, osu!, Outriders, Skul: The Hero Slayer, Tale of Immortal, The Riftbreaker, Valheim, Werewolf The Apocalypse Earthblood, Yakuza 3 Remastered e Yakuza: Like a Dragon
Supporto per impostazioni ottimizzati aggiunto per 20 nuovi giochi, tra cui:
  • 9 Monkeys of Shaolin, Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy, Creeper World 4, Dyson Sphere Program, Firefighting Simulator - The Squad, Firework, Heroes of the Three Kingdoms 8, HITMAN 3, Home Behind 2, Leaf Blower Revolution - Idle Game, Lineage Remastered, Little Nightmares II, Nioh 2 – The Complete Edition, OUTRIDERS, Person 5 Strikers, Skul: The Hero Slayer, Tale of Immortal, The Medium, Valheim e Yakuza 3 Remastered.
Bug risolti
  • GeForce Experience ora usa come predefinita la fotocamera NVIDIA Broadcast, se abilitata.
  • Include gli ultimi aggiornamenti di sicurezza del software NVIDIA.
  • Risolti i problemi relativi all'ottimizzazione delle prestazioni.
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