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Informazioni e Release Notes del file NVIDIA GeForce Experience 3.23.0.74
Data di pubblicazione: 22 giugno 2021
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Di seguito sono consultabili le note di rilascio - in gergo "release notes" - relative al file NVIDIA GeForce Experience 3.23.0.74, nel caso in cui gli sviluppatori abbiano reso disponibile tale documentazione in occasione della pubblicazione del software. Tuttavia, se hai bisogno di maggiori informazioni su NVIDIA GeForce Experience 3.23.0.74, o se le note di rilascio non sono (ancora) disponibili, è comunque possibile procedere con la lettura della descrizione del file.


Miglioramenti per il feedback della community sul contatore FPS e la calibrazione automatica della GPU con un clic

Grazie al feedback degli utenti, abbiamo apportato alcune modifiche al nuovo contatore FPS: non verrà più mostrato il messaggio "N/A" (non disponibile) se gli FPS non sono disponibili nell'overlay di gioco. È stata inoltre migliorata l'esperienza utente della funzionalità di calibrazione automatica, con l'aggiunta di messaggi che indicano lo stato della calibrazione. È possibile accedere al pannello delle prestazioni e alla calibrazione automatica della GPU premendo [ALT+Z] e facendo clic su "Performance" (Prestazioni). 

Acquisizione di screenshot in HDR con un clic per tutti i giochi supportati da GeForce Experience

È stato ampliato il supporto dell'acquisizione rapida di screenshot in GeForce Experience, dagli oltre 300 giochi supportati da Ansel a oltre 1000 giochi supportati da GeForce Experience. Premi [ALT+F1] per salvare lo screenshot HDR in formato JXR durante la riproduzione sul monitor HDR. Prova HDR+WCG Image Viewer dal Microsoft Store per una visualizzazione accurata degli screenshot HDR. 

Miglioramenti in Freestyle e Ansel e supporto aggiunto per 24 nuovi giochi:

Abbiamo migliorato la reattività dei filtri di gioco quando vengono applicati ai tuoi giochi preferiti Ansel o Freestyle. Dai un'occhiata ai nuovi filtri di gioco disponibili nell'ultimo driver Game Ready. Inoltre abbiamo aggiunto il supporto di Freestyle e Ansel per 25 giochi con l'ultimo driver Game Ready tra cui: Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Days Gone, Dorfromantik, GRIT, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue,Knockout City, LastCloudiaTc, Mass Effect Legendary Edition, Metro Exodus Enhanced Edition, Mr. Prepper, Necromunda: Hired Gun, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil: Village/Biohazard Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfight Manager, The Fabled Woods, Total War: ROME REMASTERED, Totally Accurate Battle Simulator

NVIDIA Reflex Latency Analyzer supportato per più giochi, dispositivi e monitor

Lo scorso settembre, abbiamo introdotto una nuova tecnologia chiamata NVIDIA Reflex che riduce la latenza del sistema. Ora, 12 dei 15 principali sparatutto competitivi supportano Reflex. Insieme a questa tecnologia, abbiamo introdotto Reflex Latency Analyzer, uno strumento per misurare la latenza del sistema end-to-end. Oggi, oltre 14 display G-SYNC e oltre 20 mouse supportano Reflex Latency Analyzer. Per semplificare la misurazione, è stato aggiunto un indicatore di latenza Flash a Overwatch, Rainbow Six Siege e Rust. I titolari di monitor compatibili con Reflex Latency Analyzer possono posizionare il rettangolo di monitoraggio sull'indicatore Flash, premere [ALT+Z] - > Settings -> HUD Layout -> Latency (Impostazioni > Layout HUD > Latenza) per attivare l'overlay della latenza e iniziare a misurare la latenza di sistema in modo completo.

Supporto per impostazioni ottimizzate aggiunto per 21 nuovi giochi, tra cui:

Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Dorfromantik, Evil Genius 2: World Domination, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue, KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC), Kingdom of Amalur: Re-Reckoning, LastCloudia, Metro Exodus: Enhanced Edition, Mr. Prepper, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfight Manager, The Fabled Woods, Total War: Rome Remastered

Bug risolti
  • Risolti i problemi di compatibilità dell'overlay di gioco per i notebook Advanced Optimus.
  • Risolto un problema che causava la disattivazione dell'overlay di gioco dopo la modifica della risoluzione.
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