Di seguito sono consultabili le note di rilascio - in gergo "release notes" - relative al file D3DGear 1.68, nel caso in cui gli sviluppatori abbiano reso disponibile tale documentazione in occasione della pubblicazione del software. Tuttavia, se hai bisogno di maggiori informazioni su D3DGear 1.68, o se le note di rilascio non sono (ancora) disponibili, è comunque possibile procedere con la lettura della descrizione del file. |
- Added new feature to support record movie to
Microsoft WMV format. WMV file does not have 2 GB limitation as
AVI file has. This makes recorded movie to be any length you like.
- Improved the performance of movie record, reduces
the size of output movie.
- Fixed the problem where movie recording feature
does not work in game Oblivion.
- Fixed the problem where movie record would crash
in Full size recording mode.
- Added support to OpenGL 1.5 and OpenGL 2.0.
- The default save folder of Screen shot Capture
and Movie Record was changed from D3DGear installation directory
to standard user temp directory. This solves issue where, in Windows
Vista, applications are no longer able to write to Program File
directory.
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