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Informazioni e Release Notes del file S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Shader Mod
Data di pubblicazione: 29 aprile 2007
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Di seguito sono consultabili le note di rilascio - in gergo "release notes" - relative al file S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Shader Mod, nel caso in cui gli sviluppatori abbiano reso disponibile tale documentazione in occasione della pubblicazione del software. Tuttavia, se hai bisogno di maggiori informazioni su S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Shader Mod, o se le note di rilascio non sono (ancora) disponibili, è comunque possibile procedere con la lettura della descrizione del file.


1) If you have the gamedata files unpacked into the stalker directory, then you need to back them up in the case you need to remove these shaders.

2)Unpack the contents of this zip archive to the root directory for stalker! For example...

C:\program files\THQ\STALKER\....

The file structure within this zip file MUST be kept intact or it will not work, period.

3) You may need to change your FSGAME.LTX file. the second line that says something about gamedata location, change the false there to true if they aren't both true. You'll understand once you see it.

4)I can be reached via IRC on the arstechnica irc server "irc.arstechnica.com". Join channel #arsificial and look for me, my name there is jjwalker. If i sent this to you via email, then you can email me also or of course contact me via the ars technica forums.

5)Glitches, bugs, flickers, hiccups and anything that seems odd or out of the ordinary is not stupid. please let me know anything and everything in which may concern you or impede playability.

6)IMPORTANT!!

The source code files contained within have some comments made by me, but not all changes have been documented. Any comments made explicitly by myself are preceded by an exclamation point "!".

 TAG: games  |  mod  |  modding  |  s.t.a.l.k.e.r.  |  shaderIndice Tag  
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