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16.11.2012 - Microsoft: Windows 7 e Server 2012 supportano pezzi di DirectX 11.1 | ||
Con un post su MSDN Blogs inserito da Chuck Walbourn, Microsoft ha sostanzialmente confermato che le DirectX 11.1 rappresentano una sorta di problema, o più correttamente di limitazione, per i gamer che utilizzando Windows 7. Pur smentendo di fatto le voci relative alla mancanza completa di supporto delle API DirectX 11.1 da parte di Windows 7, Microsoft ha in realtà chiarito quali sono le funzionalità (o "pezzi" per dirla con Walbourn) di DirectX 11.1 Runtime che Windows 7 è in grado di utilizzare. Segue l'elenco in lingua originale.
Si tratta evidentemente di un cluster di informazioni indirizzato agli sviluppatori che lavorano con la piattaforma DirectX: è tuttavia utile decodificare il messaggio affermando che in Windows 7 possono essere usate tutte quelle funzionalità di DirectX 11.1 che risultano essere compatibili, o meglio retro-compatibili, con il Windows Display Driver Model (WDDM) 1.1 tipico di tale ambiente, mentre quelle che richiedono il WDDM aggiornato alla versione 1.2 restano una esclusiva di Windows 8 e Windows Server 2012. Tra esse, l'ormai famoso supporto nativo del 3D stereoscopico. Microsoft ha reso disponibile un aggiornamento (KB 2670838) definito "Platform Update" per Windows 7 con Service Pack 1 e Windows Server 2008 R2 con Service Pack 1 finalizzato a introdurre in tali OS il supporto dei "pezzi" di DirectX 11 elencati in precedenza; l'update è incluso nell'installer di Internet Explorer 10 Release Preview per Windows 7 oppure come download standalone. Collegamenti |
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