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19.09.2014 - Le GeForce GTX 980 e GeForce GTX 970 ora sono ufficiali: gli asset | ||
Le gpu GeForce GTX 980 e GeForce GTX 970 sono, finalmente, prodotti ufficiali. A tal proposito sono consultabili i comunicati stampa pubblicati da NVIDIA, che vi proponiamo di seguito sia in lingua italiana che in lingua originale, . [Immagine ad alta risoluzione] Tra le caratteristiche delle nuove soluzioni grafiche, evidenziate dalla stessa NVIDIA, una posizione di primo piano è occupata dalla tecnologia Voxel Global Illumination (VXGI), supportata anche dal motore grafico Unreal Engine 4 di Epic e finalizzata all'incremento del livello di realismo dei game, dal momento che la luce interagisce in modo più realistico nell’ambiente virtuale, essendo il risultato di algoritmi che la nuova gpu Maxell GM204 è in grado di elaborare in tempo reale. [Immagine ad alta risoluzione] NVIDIA, inoltre, pone molta enfasi sul MFAA (Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing), un'altra feature esclusiva delle gpu Maxwell, attraverso la quale i gamer possono applicare filtri anti-aliasing ai giochi a fronte di una diminuzione, ancora più contenuta, delle prestazioni. [Immagine ad alta risoluzione] Con DSR (Dynamic Super Resolution) è invece possibile utilizzare tutta la potenza dei nuovi processori grafici in ambito 4K e inviare il segnale ai monitor standard, o mainstream, che lavorano "soltanto" in Full HD a 1080p. In tal modo NVIDIA promette un ulteriore miglioramento della qualità dell'immagine, senza ricorrere a un display 4K. [Immagine ad alta risoluzione] I partner ASUS, EVGA, Gigabyte, MSI e Zotac hanno prodotto e stanno commercializzando le GeForce GTX 970, il cui prezzo parte da €337 IVA inclusa, e le GeForce GTX 980, il cui prezzo parte invece da €558 (IVA inclusa). Comunicato Stampa NVIDIA Segnando un importante passo avanti per il mondo del gaming, NVIDIA annuncia oggi i primi prodotti high-end basati sull'architettura Maxwell. Si tratta delle nuove GPU GeForce GTX 980 e 970, che assicurano performance senza precedenti, nuove funzionalità grafiche e un'efficienza energetica doppia rispetto alla generazione precedente. Maxwell rappresenta la decima generazione di architettura GPU dell'Azienda e fa seguito a Kepler. Ponendosi come engine del gaming di ultima generazione, questa nuova architettura è in grado di rispondere alle sfide più complesse del visual computing in termini di luci e di grafica. La nuova tecnologia Voxel Global Illumination (VXGI), infatti, consente per la prima volta alle GPU destinate al gaming di offrire un'illuminazione globale dinamica in tempo reale. Le scene risultano, quindi, significativamente più "vere" perché la luce interagisce in modo più realistico nell’ambiente, rendendo l'esperienza di gioco più immersiva. Inoltre, diverse nuove tecnologie, tra cui la MFAA (multi-frame sampled anti-antialiasing), DSR (dynamic super resolution), VR Direct e un design estremamente efficiente sul piano energetico, consentono alle GPU GTX 980 and 970 basate su Maxwell di assicurare i più alti livelli di fedeltà alle più elevate velocità di clock e con i consumi più contenuti rispetto a qualsiasi altra GPU della stessa fascia. "Sono anni che lavoriamo a Maxwell, che trae inspirazione dalle indicazioni dei nostri giocatori ed è stata creata dalle migliori menti della grafica 3D.", ha affermato Jen-Hsun Huang, Co-Fondatore e Chief Executive Officer di NVIDIA. "Le sue prestazioni, la sua efficienza e le sue tecnologie straordinarie consentiranno agli sviluppatori di svolgere al meglio il proprio lavoro e fare felici i giocatori in tutto il mondo." VXGI – Voxel Global Illumination Maxwell supera questi limiti, riuscendo a modellare sia la luce diretta che indiretta, grazie a VXGI, una nuova tecnica NVIDIA che riproduce accuratamente l'illuminazione indiretta, inclusa l'illuminazione diffusa, quella speculare e i riflessi. VXGI è stata aggiunta a NVIDIA GameWorks, le librerie di grafica per il gioco più avanzate al mondo, in modo che gli sviluppatori possano realizzare i giochi futuri in ambienti dinamici con un'illuminazione naturale e incredibilmente realistica. VXGI è stata già integrata in noti engine come Unreal Engine 4 e sarà a disposizione degli sviluppatori nel corso dell’anno. "Nel mercato del gaming eravamo alla ricerca di un'illuminazione più dinamica e realistica e VXGI consente un importante passo avanti su questa strada.", ha dichiarato Halldor Fannar, Chief Technology Officer di CCP Games. "Offrendo un'illuminazione dinamica indiretta in tempo reale, VXGI rappresenta un vero avanzamento generazionale." MFAA – Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing MFAA modifica gli "anti-aliasing sample pattern" sia nei singoli fotogrammi che tra fotogrammi multipli. Utilizza un filtro sviluppato recentemente per produrre la miglior qualità d'immagine e lo fa altrettanto velocemente dell'anti-aliasing convenzionale. Ai giocatori MFAA assicura maggiore velocità pur mantenendo elevati livelli di qualità d'immagine.
DSR viene automaticamente abilitata attraverso GeForce Experience, un'applicazione NVIDIA che ottimizza in automatico i settaggi di gioco, scarica gli ultimi driver e consente lo streaming e l'in-game action capture. I giocatori possono abilitare DSR e accedere al gaming ad alta fedeltà con un solo click, senza dover upgradare il monitor. VR Direct
"Abbiamo realizzato Unreal Engine 4 utilizzando l'architettura Kepler di NVIDIA, ma le GPU GTX 980 e 970, basate su architettura Maxwell, rappresentano oggi le GPU più potenti ed efficienti con cui creare scene con dettagli senza precedenti.,” ha affermato Tim Sweeney, Fondatore e CEO di Epic Games. "I nostri sviluppatori stanno spingendo ulteriormente sulla grafica high-end con le GPU Maxwell.”
Le GPU GeForce GTX 980 e 970 saranno vendute, anche all'interno di sistemi completi, da diversi partner, che in Italia saranno: AK Informatica, Drako, ePrice, KobraPC, Monclick, Next e Syspack. NVIDIA Press Release In a major leap forward for gaming, NVIDIA today introduced the first high-end products based on its Maxwell chip architecture -- the new GeForce GTX 980 and 970 GPUs -- delivering unmatched performance, major new graphics capabilities and twice the energy efficiency of the previous generation. Maxwell is the company's 10th-generation GPU architecture, following Keple. The engine of next-generation gaming, it solves some of the most complex lighting and graphics challenges in visual computing. Its new Voxel Global Illumination (VXGI) technology enables gaming GPUs for the first time to deliver real-time dynamic global illumination. Scenes are significantly more lifelike as light interacts realistically in the game environment -- resulting in deeper levels of immersion for gamers. And a range of new technologies -- including multi-frame sampled antialiasing (MFAA), dynamic super resolution (DSR), VR Direct and extremely energy-efficient design -- enable Maxwell-based GTX 980 and 970 GPUs to render frames with the highest fidelity at higher clock speeds and lower power consumption than any other GPU in their class. "Maxwell has been years in the making, inspired by our gamers, and created by the best minds in 3D graphics," said Jen-Hsun Huang, NVIDIA's co-founder and chief executive officer. "Its extraordinary performance, efficiency and technologies will empower developers to do their finest work and delight gamers worldwide." VXGI - Voxel Global Illumination Maxwell overcomes these limitations, combining the performance and programmability required to model both direct and indirect light sources. It does so by deploying VXGI, a new NVIDIA technique to accurately depict indirect lighting, including diffuse lighting, specular lighting and reflections. VXGI is being added to NVIDIA GameWorks, the world's most advanced game graphics library, so developers can build future games with dynamic environments filled with rich, natural lighting and breathtaking realism. It is being integrated into popular games engines like Unreal Engine 4, and will be available to developers later this year. "We've been on a journey for more dynamic and realistic lighting in the game industry, and VXGI is the next big step in that journey," said Halldor Fannar, chief technology officer of CCP Games. "By offering real-time, dynamic indirect lighting, VXGI is a generational leap forward." MFAA - Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing MFAA varies the anti-aliasing sample patterns across pixels both within an individual frame and between multiple frames. It then uses a newly developed synthesis filter to produce the best image quality and does so faster than conventional anti-aliasing. For gamers, MFAA yields image quality approaching that of 4xMSAA at the cost of 2Xmsaa -- enabling titles to run faster while maintaining high levels of image quality. DSR - Dynamic Super Resolution DSR is automatically enabled through GeForce Experience, an NVIDIA application that automatically optimizes game settings for peak performance, downloads the latest drivers, and enables game streaming and in-game action capture. Gamers can turn on DSR and enjoy high-fidelity gaming with a single click of a button -- without having to upgrade their monitor. VR Direct
"We built Unreal Engine 4 using NVIDIA's Kepler architecture but the GTX 980 and 970 GPUs, based on the new Maxwell architecture, are the most powerful, efficient GPUs for creating scenes of unprecedented detail across PC and VR experiences right now," said Tim Sweeney, founder and CEO at Epic Games. "Our developers are pushing the graphical high end with Maxwell GPUs." Availability and Pricing The GeForce GTX 980 and 970 GPUs will also be sold in fully configured systems from leading U.S.-based system builders, including AVADirect, Cyberpower, Digital Storm, Falcon Northwest, Geekbox, IBUYPOWER, Maingear, Origin PC, Puget Systems, V3 Gaming and Velocity Micro, as well as system integrators outside North America. News Source: NVIDIA Press Release Links |
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