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 Funcom sceglie NVIDIA PhysX per il suo Dreamworld Engine
NVIDIA ha annunciato che Funcom’s Dreamworld 2.5, uno dei principali motori di gioco per MMO è il primo a incorporare la tecnologia NVIDIA PhysX sul lato server. Questa implementazione esclusiva nel Dreamworld Engine 2.5 ha l'effetto di aumentare più del doppio la velocità dell'elaborazione della fisica di gioco rispetto alla tradizionale...
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 Video Card & GPU/PPU Benchmark: PhysX FluidMark 1.3.1
PhysX FluidMark è un physics benchmark basato sull'engine NVIDIA PhysX. L'applicativo, che è distribuito in versione freeware, simula alcuni aspetti della dinamica dei fluidi mediante il rendering dei fenomeni naturali, in primis la fuoriuscita di lava, ed è basato sull'algoritmo SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics), che incrementa il realismo della...
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 Video Card & GPU/PPU Benchmark: PhysX FluidMark 1.2.2
PhysX FluidMark è un physics benchmark basato sull'engine NVIDIA PhysX. L'applicativo, che è distribuito in versione freeware, simula alcuni aspetti della dinamica dei fluidi mediante il rendering dei fenomeni naturali, in primis la fuoriuscita di lava, ed è basato sull'algoritmo SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics), che incrementa il realismo della...
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 NVIDIA PhysX System Software 9.10.0513 con la fix per Mafia 2
NVIDIA PhysX System Software è un pacchetto sviluppato da NVIDIA per la configurazione, dal punto di vista dell'accelerazione fisica, delle schede grafiche basate su una gpu di classe GeForce 400-series, 300-series, 200-series, 100-series, 9-series e 8-series in ambiente Microsoft Windows 7 64-bit, Windows Vista 64-bit, Windows XP 64-bit, Windows 7...
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 NVIDIA GeForce Setup Utilities: Hybrid PhysX Mod 1.04ff
Patch non ufficiale finalizzata ad abilitare il supporto in hardware di PhysX per le gpu NVIDIA in presenza di sottosistemi grafici multi-GPU in cui la gpu NVIDIA non svolge il ruolo di periferica video principale. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/2003 (NT5 WDM) e Windows 7 (WDDM 1.1).CollegamentiDownloadRelease NotesCommenta questa...
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 Video Card & GPU/PPU Benchmark: PhysX FluidMark 1.2.0
PhysX FluidMark è un physics benchmark basato sull'engine NVIDIA PhysX. L'applicativo, che è distribuito in versione freeware (5.58MB), simula alcuni aspetti della dinamica dei fluidi mediante il rendering dei fenomeni naturali, in primis la fuoriuscita di lava, ed è basato sull'algoritmo SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics), che incrementa il realismo...
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 NVIDIA GeForce Setup Utilities: Hybrid PhysX Mod 1.03
Patch non ufficiale finalizzata ad abilitare il supporto in hardware di PhysX per le gpu NVIDIA in presenza di sottosistemi grafici multi-GPU in cui la gpu NVIDIA non svolge il ruolo di periferica video principale. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/2003 (NT5 WDM) e Windows 7 (WDDM 1.1).CollegamentiDownloadRelease NotesCommenta questa...
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 Capcom e NVIDIA pubblicano Dark Void - PhysX Benchmark
Per celebrare l'arrivo del suo action in terza persona Dark Void, Capcom ha diffuso, in qualità di publisher e in collaborazione con NVIDIA, l'applicativo gratuito Dark Void PhysX Benchmark (880MB), mediante il quale coloro che non posseggono ancora il nuovo titolo possono assistere ad una dimostrazioni delle sue performance in ambito PhysX....
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 Video Card & GPU/PPU Benchmark: PhysX FluidMark 1.1.1
PhysX FluidMark è un physics benchmark basato sull'engine NVIDIA PhysX. L'applicativo, che è distribuito in versione freeware, simula alcuni aspetti della fisica, ed in particolare della dinamica dei fluidi, mediante il rendering dei fenomeni naturali, in primis la fuoriuscita di lava, ed è basato sull'algoritmo SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics),...
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 NVIDIA rilascia PhysX System Software 9.09.0408 WHQL
NVIDIA PhysX System Software è un pacchetto WHQL sviluppato da NVIDIA per la configurazione, dal punto di vista dell'accelerazione fisica, delle schede grafiche basate su una gpu di classe GeForce 8, 9 e GTX 200 oppure su processore AGEIA PhysX in ambiente Windows XP e Windows Vista. NVIDIA PhysX System Software si integra con il pannello di controllo...
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