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 D3DGear 3.32, risolto il bug del frame rate con i game Directx 10
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione...
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 Free Multimedia Players: JetAudio 7.19 Basic include bug fixing
jetAudio Basic è un lettore di file multimediali audio e video in versione freeware e ricco di numerose funzionalità aggiuntive: integra infatti sia un tool per la creazione di backup su cdrom sia un tool per il ripping da supporti cdrom. E' utilizzabile con i più diffusi formati di file multimediali ( MP3, OGG, MPG, AVI, WMA ed altri), esegue i filmati...
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 Free File Sharing Tools: bug fixing per eMule 0.49c beta 2
Client P2P e Open Source tra i più diffusi in Internet in ambito File Sharing: è in grado di supportare sessioni tra host finalizzate al file sharing mediante il protocollo eDonkey2000. Supporta tutti i Sistemi Operativi Microsoft Windows, incluso Windows Vista. CollegamentiDownloadRelease NotesCommenta questa newsComment this news...
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 Google rilascia il browser Chrome 0.4.154.33 beta (+ bug fixing)
Google Chrome è il nuovo browser Open Source di Google, liberamente scaricabile ed utilizzabile dagli utenti dei Sistemi Operativi Microsoft Windows XP e Vista; sono inoltre in fase di sviluppo ulteriori release dedicate rispettivamente agli ambienti Linux e Mac. Google Chrome è costruito intorno al motore di rendering WebKit, utilizzato dal browser...
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 Bug fixing e supporto della gpu Quadro VX 200 per GPU-Z 0.3.0
Compatta utility in versione freeware (314kb) finalizzata a fornire informazioni sulla gpu (revisione, processo produttivo, versione del bios, ROP, Pixel Fillrate, Texture Fillrate e numero di shader, tra l'altro) e sulla scheda grafica in generale (driver video installato, quantitativo e architettura della RAM on board, larghezza del bus tra gpu e...
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 PowerArchiver 2009, bug fixing e innovazioni con la 11.00 Final
PowerArchiver 2009 (7Mb) è una utility in versione shareware dotata di supporto per tutti i Sistemi Operativi Microsoft Windows e dedicata alla gestione dei file compressi e/o codificati. Di notevole fattura è l'interfaccia utente mediante la quale si ottiene un rapido accesso ai tool messi a disposizione da questo software. Le estensioni di archivi...
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 Ububtu: Canonical invita gli utenti a patchare il bug del Kernel
Canonical è risultato essere l'ultimo vendor - in ordine di tempo - di una distribuzione Linux a rilasciare una patch per il kernel utilizzato, in generale, da tutti i recenti Sistemi Operativi Open Source basati su Linux. La fix corregge una falla del sistema di sicurezza, risultata essere talmente grave da esporre i computer ad un possibile attacco...
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 Bug fixing per SiSoftware Sandra XII SP2b (2008.5.14.21)
SiSoftware Sandra (System ANalyser, Diagnostic and Reporting Assistant) è un'utility in versione shareware (13.3Mb) per la diagnostica ed il benchmark del sistema. Consente di ottenere numerose informazioni sulle componenti hardware e software del pc - ad esempio cpu, chip-set, video e audio card, porte, stampanti, memoria ram, AGP, USB2, Sistema Operativo...
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 GeForce 9600 GT, NVIDIA risolve il bug della tensione NVVDD
In accordo al sito VR-Zone, NVIDIA ha già notificato ai propri partner, operanti nel settore della produzione di schede grafiche, le variazioni da apportare alla topologia del circuito reference delle GeForce 9600 GT al fine di risolvere i problemi legati alla tensione NVVDD (cfr. questa notizia). La fonte indica anche le modalità mediante la quali...
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 AMD: Risolto il bug del TLB e processori a 45nm nel H2 2008
Hector Ruiz, AMD chief executive officer, ha dichiarato che il bug che affligge il TLB (Translation Lookaside Buffer) di tutte le CPU Phenom e Barcelona quad-core è stat risolto. Secondo Ruiz le CPU che sono basate sullo stepping corretto B3 "are running through the paces internally", ci si aspetta che i primi sample saranno pronti in due o tre settimane. L'inizio...
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