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Nuove GeForce RTX 4070, RTX 4060 Ti e RTX 4060 da NVIDIA con GPU differenti? |
In accordo a un report non ufficiale, pubblicato in origine su X dall'account MEGAsizeGPU, NVIDIA avrebbe pianificato il lancio sostanzialmente a breve termine di video card non nuove in termini di denominazione commerciale ma equipaggiate con una differente GPU. Più in dettaglio, la fonte afferma che NVIDIA dovrebbe ralizzare nuove varianti... |
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NVIDIA rilascia il package Linux x64 (AMD64/EM64T) Display Driver 550.67 |
Linux x64 (AMD64/EM64T) Display Driver è un driver per gli ambienti Linux a 64-bit sviluppato da NVIDIA per attivare l'accelerazione hardware delle applicazioni in 2D, del server Xorg, o X, e delle API grafiche OpenGL con le proprie GPU per desktop e notebook. Tra le GPU NVIIDA supportate da questa release rientra un ampio set di prodotti,... |
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Display Driver Uninstaller 18.0.7.4 rimuove i driver GPU di AMD, Intel e NVIDIA |
Display Driver Uninstaller, o in breve DDU, è una utility in versione freeware dedicata alla disinstallazione dei driver di configurazione delle schede video basate su una GPU prodotta da AMD, NVIDIA o Intel. Rispetto alla funzionalità di disinstallazione predefinita dei driver video, l'utilizzo di Display Driver Uninstaller consente la rimozione... |
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NVIDIA potrebbe usare il nodo 4N di TSMC per produrre le GPU GB202 (RTX 5090) |
A poche ore di distanza dall'annuncio ufficiale delle GPU di nuova generazione per HPC denominate B100, B200 e GB200, tutte basate sulla nuova architettura grafica "Blackwell", destinata a succedere alla attuale "Ada Lovelace", si è diffuso un rumor relativo al processo produttivo che NVIDIA avrebbe scelto per la fabbricazione delle varianti di tali... |
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ASUS lancia le video card GeForce RTX 3050 LP BRK e RTX 3050 LP BRK OC Edition |
ASUS ha ampliato il proprio catalogo di video card entry-level con le soluzioni low-profile, peraltro esteticamente molto simili, denominate rispettivamente GeForce RTX 3050 LP BRK 6GB GDDR6 e GeForce RTX 3050 LP BRK OC Edition 6GB GDDR6. Come si può intuire dal form factor dei prodotti e dalle rispettive denominazioni commerciali, siamo... |
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Video & GPU - Monitoring & Setup & Tuning Tools: ColorControl 9.8.2.1 |
ColorControl è una applicazione free e open source attraverso la quale è possibile configurare e personalizzare le impostazioni delle GPU NVIDIA o AMD per quanto concerne in particolare la resa cromatica e lo spazio dei colori. E inoltre il refresh rate, la modalità di dithering (temporal o spatial) e, più in generale, i setting relativi... |
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Video & GPU - Monitoring & Setup & Tuning Tools: ColorControl 9.8.2.0 |
ColorControl è una applicazione free e open source attraverso la quale è possibile configurare e personalizzare le impostazioni delle GPU NVIDIA o AMD per quanto concerne in particolare la resa cromatica e lo spazio dei colori. E inoltre il refresh rate, la modalità di dithering (temporal o spatial) e, più in generale, i setting relativi... |
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NVIDIA non cambierà il memory bus con le Geforce RTX 50 rispetto alle RTX 40 |
Le GPU GB20X di nuova generazione, tipicamente indicate con il nome in codice di Blackwell, selezionate da NVIDIA per equipaggiare le video card di fascia alta della linea Geforce RTX 50, potrebbero avere inattesi punti in comune con le attuali GPU AD10X (Geforce RTX 40). Più in dettaglio, in base al post su X inserito da Kopite7kimi, un... |
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DELL rivela la GPU NVIDIA B200 e il consumo di potenza delle GPU Blackwell |
Nel corso di una conference call con gli azionisti Jeff Clarke, Chief Operating Officer di DELL, ha sostanzialmente anticipato quella che potrebbe essere una feature delle GPU Blackwell per applicazioni AI e HPC che NVIDIA dovrebbe introdurre nel corso della finestra temporale che va dal 2024 (GPU B100) al 2025 (GPU B200). NVIDIA H100 GPU on... |
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GPU Shark 2.1.0.0 supporta le card GeForce RTX 40 SUPER e Radeon RX 7600 XT |
GPU Shark è una utility in versione freeware progettata per fornire informazioni sulla GPU (tra le quali numero di revisione, processo produttivo, versione del BIOS, ROP, pixel fill rate, texture fill rate, numero di shader, supporto delle librerie grafiche OpenGL e Vulkan API, e così via) e sulla scheda grafica in generale (driver video installato,... |
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