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AMD: in arrivo nuovi game che utilizzano la tecnologia Mantle
a cura di Giacomo Usiello | pubblicato il 12 giugno 2014
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Con un post nella community ufficiale di Advanced Micro Devices, inserito da Jay Lebo, che in AMD ricopre il ruolo di Product Marketing Manager, l'azienda statunitense ha voluto ricordare al grande pubblico l'importanza strategica delle librerie grafiche Mantle, una tecnologia supportata esclusivamente dalle GPU Radeon recenti, con le quali è possibile realizzare i videogame senza la necessità di ricorrere a un motore grafico basato sulle API DirectX di Microsoft.

AMD ha anche sottolineato la crescente adozione della tecnologia Mantle da parte delle software house impegnate nel settore dei videogiochi. Oltre alla partnership con Crytek, che al momento è impegnata nella fase di integrazione delle librerie Mantle nel suo motore grafico CRYENGINE, e con DICE, a proposito della quale vi mostriamo il seguente screenshot di Battlefield 4 eseguito in ambiente Mantle, la stessa EA ha annunciato di recente il supporto di Mantle da parte di tre dei suoi prossimi game, ovvero Battlefield Hardline, Dragon Age Inquisition e Plants vs. Zombies Garden Warfare.

[Immagine ad alta risoluzione]

In aggiunta all'adozione delle API Mantle, un altro concetto ribadito da diversi esponenti di primo piano delle organizzazioni impegnate nella creazione dei game, e ripreso da AMD, è rappresentato dalla capacità di spingere al massimo le gpu Radeon in termini di performance che le nuove librerie grafiche Mantle possono vantare.





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