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Impressionante demo di una tempesta realizzata in tempo reale con Unreal Engine
a cura di Giacomo Usiello | pubblicato il 21 ottobre 2019
La seguente demo tecnologica, pubblicata su YouTube dal grafico Koola di BlueTwelveStudio, ha messo in mostra le potenzialità del motore grafico Unreal Engine 4.23 di Epic per quanto concerne il rendering in tempo reale di una tempesta.
In base alla descrizione dello sviluppatore, si tratta di un contenuto grafico eseguibile in Full HD a 1080p con frame rate compreso tra 35fps e 60fps utilizzando una video card GeForce GTX 970 di NVIDIA.
La scena comprende 20 alberi, ciascuno dei quali è composto da 70.000 poligoni, e 100 cespugli, ciacuno dei quali include 6000 poligoni.
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