In Windows Vista, Microsoft ha rimosso l'HAL (Hardware Abstraction Layer) per DirectSound e DirectSound3D; HAL è quel software che permette alle schede audio di accelerare in hardware i suoni ed aggiungervi gli effetti.
Senza questo software una scheda acceleratrice come le Audigy si troverebbe ad accelerare via software l'audio, senza le funzionalità avanzate dell'EAX.
La soluzione sarebbe utilizzare OpenAL, che non viene modificata da Vista; il problema è che non tutti i giochi hanno il supporto nativo all'OpenAL.
Qui entra in gioco il progetto ALchemy: un software che permette di eseguire i giochi con supporto DS3D ed EAX su Vista, grazie ad un sistema che traduce le istruzioni DirectSound in istruzioni OpenAL, permettendo di ottenere la stessa qualità audio che si avrebbe con Windows XP.
Per installare ALchemy sarà sufficiente copiare alcuni files nella cartella del gioco.
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