John Carmack ha rilasciato importanti dichiarazioni riguardanti il nuovo progetto di Id Software: esso verrà creato sulle basi del motore di Doom 3 che per l'occasione verrà revisionato completamente. Una delle integrazioni più importanti al motore di Doom 3 sarà sicuramente la tecnologia, della quale potremmo avere un'anteprima in Quake Wars, chiamata "Megatexture". Questa, grazie all'utilizzo di una sola grande texture per ogni singolo elemento di gioco, consentirà un enorme livello di dettaglio grafico. L'utilizzo delle librerie grafiche DirectX 10 viene smentito, almeno per quanto riguarda Quake Wars, dallo stesso programmatore. Per quanto riguarda il gameplay Carmack e soci hanno deciso di distaccarsi dallo schema classico caratterizzante la maggior parte dei progetti passati e questo si tradurrà nella presenza di diverse strutture di gioco che andranno ad attingere dai vari generi. Oltre ad essere realizzato per i sistemi pc il gioco verrà convertito per console XBox 360 e PlayStation 3.
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