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Call of Juarez su DirectX 10: primi screenshots on line
a cura di Giacomo Usiello | pubblicato il 17 maggio 2007
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In attesa del rilascio dell'aggiornamento che pemetterà ai possessori del game Call of Juarez di sperimentare la resa qualitativa e le prestazioni del nuovo motore basato sulle API grafiche DirectX 10 di Microsoft (cfr. questo documento per maggiori info), sono apparsi in rete i primi screenshot che mostrano alcune scene del gioco, probabilmente tratte dall'atteso benchmark anch'esso DirectX 10 based, renderizzate con l'ausilio del nuovo engine.

Seguono due immagini in cui sono messi a confronto sceneri identici generati rispettivamente dal vecchio motore DirectX 9 e dal nuovo motore DirectX 10.

[Immagine ad alta risoluzione]

La comparativa evidenzia innanzitutto una differente resa della gamma cromatica e l'accentuazione degli effetti a rilievo come fattori caratterizzanti la versione DX10 degli shot. Sono tuttavia presenti alcuni errori del rendering nelle immagini DirectX 10, evidenti, ad esempio, qualora si considerino le texture che implementano lo strato di terra sulle rocce (cfr. primo print-screen).

[Immagine ad alta risoluzione]

Le seguenti scene sono state catturate durante l'esecuzione nell'applicativo in modalità DirectX 10.

[Immagine ad alta risoluzione]

[Immagine ad alta risoluzione]





[Risorse correlate]
 TAG: call of juarez  |  directx  |  screenshotsIndice Tag  
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