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 Epic rende disponibile gratuitamente il motore grafico Unreal Engine 4.10.1
Basato su un codice sorgente scritto interamente con il linguaggio C++, il motore grafico Unreal Engine 4 sviluppato da Epic è un framework cross-platform che supporta Android, iOS, Windows e OS X, il cui costo per il programmatore coincide, fissato un prodotto e un trimestre di riferimento, con il versamento di una royalty del 5% dopo il raggiungimento...

 NVIDIA: a oggi Just Cause 3 non supporta le configurazioni SLI o CrossFire
Il nuovissimo game Just Cause 3 non è compatibile con le piattaforme multi-gpu, siano esse realizzate con l'ausilio della tecnologie proprietaria SLI di NVIDIA che, in maniera analoga, con la CrossFire di AMD. "The Just Cause 3 engine is incompatible with all multi-GPU solutions, so no SLI support at this time." E' questo il dato saliente...

 Epic rende disponibile gratuitamente il motore grafico Unreal Engine 4.8
Basato su un codice sorgente scritto interamente con il linguaggio C++, il motore grafico Unreal Engine 4 sviluppato da Epic è un framework cross-platform che supporta Android, iOS, Windows e OS X, il cui costo per il programmatore coincide, fissato un prodotto e un trimestre di riferimento, con il versamento di una royalty del 5% dopo il raggiungimento...

 Epic rende disponibile gratuitamente il motore grafico Unreal Engine 4
Epic ha reso disponibile gratuitamente per chiunque il motore grafico Unreal Engine 4. Di conseguenza, la piattaforma software di Epic sarà utilizzabile liberamente in progetti di qualsiasi tipo, dallo sviluppo dei game all'ambito formativo, passando per le applicazioni di Virtual Reality e per quelle legate alle animazioni in ambito cinematografico....

 Eidos Montreal annuncia il motore grafico next gen Dawn Engine
Eidos Montreal ha annunciato il nuovo motore grafico con il quale saranno realizzati i suoi game di nuova generazione. Denominato Dawn Engine, questo software rappresenta una evoluzione della tecnologia Glacier 2 che è stata impiegata per realizzare il più recente dei capitoli della serie Hitman, ovvero Hitman: Absolution, da IO Interactive. Eidos...

 AMD: il motore CRYENGINE di Crytek supporterà le API Mantle
Si amplia sempre di più il ventaglio di software house, operanti nel settore dello sviluppo dei game, che supportano la tecnologia grafica Mantle di AMD. In accordo al comunicato stampa che vi proponiamo di seguito, infatti, Advanced Micro Devices ha annunciato una partnership con Crytek, a seguito della quale il motore grafico CRYENGINE sarà...

 Ubisoft mostra il motore grafico Snowdrop di Tom Clancy's The Division
Il publisher Ubisoft ha reso disponibile su Youtube il seguente filmato che presenta in esclusiva il motore grafico di nuova generazione denominato Snowdrop, una tecnologia proprietaria destinata alla commercializzazione con il game Tom Clancy's The Division. In accordo al publisher, il nuovo motore grafico Snowdrop, intorno al quale è realizzato...

 Epic Games presenta la tech demo Infiltrator di Unreal Engine 4
Come tradizionalmente avviene con cadenza periodica Epic Games ha movimentato la Game Developers Conference (GDC 2013) fornendo una demo tecnologica denominata Infiltrator del suo prodotto di riferimento nel business degli engine per la realizzazione dei videogame, che al momento corrisponde al nome, peraltro già molto famoso nel settore, di Unreal...

 Trailer: Il motore CryEngine 3 in azione con i game ora in sviluppo
Alla Game Developers Conference (GDC 2013) gli sviluppatori hanno mostrato il seguente trailer nel corso del quale sono presentate delle scene di gioco tratte da alcuni titoli ancora in fase di lavorazione. Il filmato include esclusivamente dei game basati sul nuovo motore grafico CryEngine 3, finora commercializzato in abbinamento al...

 Il Path Tracing per il rendering dei game: demo e asset di Brigade 2
Possono i game, e soprattutto in quanto tempo, raggiungere il realismo e la qualità grafica del celebre Avatar? La risposta a questa domanda non è assolutamente ovvia, o banale: certamente il realismo è un target alla portata degli sviluppatori, mentre la tempistica è e resta una incognita. Tra le soluzioni che puntano a migliorare la...

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