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 Eidos Montreal pubblica i requisiti di sistema del game Thief per PC
Eidos Montreal ha ufficializzato i requisiti di sistema minimi e consigliati per l'esecuzione sulla piattaforma PC del suo prossimo game stealth-action Thief, quarto episodio della serie omonima - motivo per il quale è stato indicato in precedenza come Thief 4 - oltre che reboot della stessa. Vi presentiamo di seguito i requisiti di sistema minimi...

 Tech Demo: Thief @ 5400 x 1920 con APU 7850K e Radeon R9 290X
Tra le iniziative di AMD finalizzate alla celebrazione del lancio delle prime APU Kaveri vi è anche una demo tecnologica attraverso la quale sono state mostrate le potenzialità in ambito videoludico di una configurazione hardware incentrata su una APU Kaveri A10-7850K e una video card Radeon R9 290X. Questo sistema ha eseguito il...

 Il prossimo driver Catalyst 14.1 beta supporterà Mantle e TrueAudio
La seguente slide, attribuita dalla fonte ad AMD, rivela alcuni interessanti dettagli in merito alla prossima release, denominata Catalyst 14.1 beta, del driver video con cui Advanced Micro Devices consentirà, nell'ambito dello stesso package, di configurare le sue gpu discrete, quelle integrate nelle APU della linea A-Series e i suoi chipset (core-logic). In...

 Mantle e Battlefield 4: il rilascio della patch slitta a gennaio 2014
AMD ha ufficializzato quanto facilmente intuibile considerando che oggi è l'ultimo giorno del 2013: mediante la dichiarazione che vi riportiamo di seguito, infatti, il chip designer statunitense ha reso noto che il rilascio della patch, finalizzata alla introduzione del supporto delle API grafiche Mantle da parte del titolo Battlefield 4, è slittato...

 Eidos: Thief per PC superiore alle edizioni per PS4 e Xbox One
Nel corso di un'intervista concessa al sito DSOGaming, Jean-Normand Bucci, direttore tecnico nell'ambito del progetto legato allo sviluppo del nuovo game Thief, attualmente in corso presso gli studi di Eidos Montreal, ha espresso il proprio parere in merito al panorama attuale del gaming. Secondo Bucci, con l'arrivo delle console...

 Mantle non per Xbox One: Microsoft lo rivela e AMD conferma
Dopo il post di Microsoft su uno dei suoi blog, nel quale la casa di Redmond ha affermato che la console di nuova generazione Xbox One supporterà esclusivamente le API grafiche Direct3D 11.x (includendo quindi le nuove Direct3D 11.2), e non le librerie di terze parti, come le OpenGL o le Mantle, AMD si è affrettata a precisare su Twitter che una simile...

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