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 Accelerazione PhysX per la ATI Radeon HD 3850?
Uno screenshot mostrato dal sito NGOHQ mostra l'attivazione, in presenza di una gpu ATI Radeon HD 3850, dell'accelerazione PhysX, finora tipica dei processori grafici di NVIDIA e Ageia, già acquisita dalla prima. In accordo alla fonte, l'obiettivo è stato conseguito mediante il ricorso a driver modificati, presto disponibili per il pubblico...

 9800 GTX+ e accelerazione PhysX contro le HD 4800 di AMD
Le nuove Radeon della linea HD 4800 sono già sul mercato, accompagnate da un prezzo relativamente limitato per l'utente medio, ed ecco che si susseguono le informazioni, con dettagli sempre più accurati, inerenti il prossimo arrivo di una nuova gpu by NVIDIA: la GeForce 9800 GTX+. Come già evidenziato da NVIDIAZone.it in questo documento - che...

 L'engine Havok Physics sarà ottimizzato per Phenom e Radeon
SUNNYVALE and SAN FRANSISCO, Calif. -- June 12, 2008 --AMD (NYSE: AMD) and Havok today announced plans to jointly investigate the optimization of physics effects utilizing AMD’s full line of products. With over 100 developers and 300 leading titles already using Havok’s physics engine - Havok Physics – the company has clearly defined its position...

 nVidia aggiungerà il supporto PhysX alle GPU Geforce 8
Durante una conferenza stampa il CEO di Nvidia, Jen-Hsun Huang, ha rivelato che la strategia di Nvidia è di effettuare un porting del motore fisico PhysX in CUDA (Compute Unified Device Architecture), un'interfaccia di programmazione C-like che Nvidia ha sviluppato per permettere ai programmatori di scrivere applicazioni general-purpose che possano...

 AGEIA mostra Unreal Tournament 3 powered by PhysX
AGEIA ha mostrato alla Games Conference di Leipzig, e successivamente pubblicato sul proprio sito Web, un trailer che mostra l'esecuzione di una MOD per il prossimo Unreal Tournament 3, finalizzata ad esaltare le prestazioni dell'engine di questo game in abbinamento ad una card equipaggiata con un processore PhysX. In accordo al produttore,...

 AGEIA annuncia una cpu PhysX per i notebook
AGEIA Technologies ha annunciato di recente - mediante il comunicato stampa di seguito allegato in lingua originale - la realizzazione di un processore di classe PhysX per sistemi mobile: la nuova soluzione, siglata PhysX 100M, è finalizzata all'utilizzo con i notebook ad alte prestazioni, orientati al gaming. In accordo...

 AGEIA rilascia PhysX System Software v. 6.09.28
AGEIA ha pubblicato una nuova release del software di configurazione utilizzabile con tutti gli acceleratori grafici basati sul suo processore PhysX, appartenente alla famiglia dei chip PPU (Physics Processor Unit). Il driver (19.9Mb) è caratterizzato da un'architettura unificata che ne determina la compatibilità sia con il Sistema Operativo Windows...

 Da Ageia e Asus in arrivo una PhysX card per PCI-Express
Ageia, forte di una collaborazione con Asus, ha realizzato una card dotata di processore PhysX, il primo al mondo a fornire l'accelerazione hardware agli aspetti dei giochi connessi con la fisicità degli oggetti, compatibile con il bus PCI Express x1 o x16 e dotata di un molex per il collegamento con una fonte di alimentazione aggiuntiva (cfr. foto...

 Computex 2006: ATI presenta la sua idea di Physics
ATI sceglie di percorrere, a suo modo, la strada tracciata da Ageia con la sua PPU PhysX: con il comunicato stampa di seguito allegato e mediante alcune demo tecnologiche, benchmark e documentazione esibiti al Computex 2006, il chip-maker canadese ha infatti ufficializzato l'introduzione di una nuova soluzione tecnologica in ambito gaming, che è finalizzata...

 AGEIA PhysX, Ghost Recon: Advanced Warfighter, Cell Factor
Segnaliamo una interessante pubblicazione del sito PC Perspective che ha reso disponibili due video che contengono le riprese dei giochi Ghost Recon: Advanced Warfighter e Cell Factor (entrambi in versione demo) eseguiti con l'ausilio di una scheda con tecnologia AGEIA PhysX prodotta da BFG. Entrambi i titoli supportano l'impiego dei chip grafici...

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