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 DICE: Battlefield V con Ray Tracing richiede una CPU potente con almeno 8 thread
Il prossimo first-person shooter Battlefield V, pubblicato da EA e in sviluppo presso DICE, è uno dei primi titoli a supportare la tecnologia di Ray Tracing in tempo reale che le nuove video card GeForce RTX 2080 Ti e GeForce RTX 2080 rendono disponibile. Tuttavia, in accordo al technical director di DICE, Christian Holmquist, le prestazioni...

 Shadow of the Tomb Raider: un technology trailer mostra il ray tracing in azione
Il publisher Square Enix e la software house Eidos Montreal hanno pubblicato, in occasione della Gamescom 2018 e del lancio delle nuove video card NVIDIA GeForce RTX 2080 (Ti) e RTX 2070, un nuovo trailer focalizzato sulla versione per PC del prossimo game Shadow of the Tomb Raider, sequel dei titoli Tomb Raider (versione 2013) e Rise of the Tomb Raider,...

 NVIDIA annuncia le GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 e GeForce RTX 2070
Alla GamesCom 2018, nella città tedesca di Colonia, NVIDIA, attraverso il suo CEO Jen-Hsun Huang, ha annunciato la nuova linea di video card GeForce RTX 2000 dedicate al mercato consumer, e in particolare ai gamer. Jen-Hsun Huang alla GamesCom 2018 NVIDIA ha sostanzialmente annunciato tre differenti SKU denominate GeForce RTX 2080 Ti, GeForce...

 NVIDIA annuncia l'architettura grafica Turing che rivoluziona Ray Tracing e AI
NVIDIA ha annunciato l'architettura grafica di nuova generazione Turing e le prime video card implementate con l'ausilio di GPU il cui design è realizzato in accordo all'architettura Turing. Più in dettaglio, NVIDIA ha ufficializzato il prossimo arrivo, collocato temporalmente nell'ultimo trimestre dell'anno corrente, delle schede video per...

 NVIDIA e 4A Games mostrano la tecnologia RTX utilizzata da Metro Exodus
NVIDIA e la software house 4A Games, presso cui è attualmente in sviluppo il first-person shooter Metro Exodus, hanno mostrato di recente alla GDC 2018 una demo tecnologica - di cui vi presentiamo la versione caricata su YouTube - finalizzata a presentare al grande pubblico la tecnologia RTX di NVIDIA che, in estrema sintesi, consente di elevare bruscamente...

 Una demo del ray tracing in ambiente DirectX 11 su una gpu Radeon
Il seguente filmato, realizzato con un motore grafico DirectX 11 che utilizza per la fase di rendering anche la tecnica del ray tracing, presenta agli spettatori uno scenario fortemente realistico, in cui la luce, oltre agli oggetti 3D, diviene assoluta protagonista della scena. A colpire sono soprattutto le riflessioni e le rifrazioni della luce,...

 Il rendering della gpu GT300: esempi di realismo e ray-tracing
Quelle che seguono sono tre immagini incluse, in accordo alla fonte, rappresentata dal sito in lingua cinese PCZilla, in una presentazione di NVIDIA, mirata ad evidenziare alcune delle feature che caratterizzeranno la sua prima gpu in architettura "Fermi", ovvero il chip grafico GT300, il cui arrivo sul mercato non è stato ancora definito, anche se...

 Quake 4 con la gpu Intel Larrabee che esegue il ray tracing
Sono state pubblicate dal sito francese CanardPlus delle foto che ritraggono, oltre ad una slide tematica, l'esecuzione del game Quake 4 in versione demo mediante l'ausilio della prossima gpu Larrabee di Intel, capace di eseguire in tempo reale un algoritmo di ray tracing per la costruzione della scena grafica. In accordo al contenuto della...

 Le Radeon HD4800 supportano al 100% la pipeline Ray-traced
Durante il recente evento AMD Cinema 2.0, TG Daily ha intervistato un rappresentante di JulesWorld. Questa società si occupa del processo di produzione dei video per uno studio cinematografico non meglio specificato, ed adotta componenti che sono lo standard per l'industria degli effetti speciali (AMD Opteron + Nvidia Quadro). Il Ray-tracing era uno...

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