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 DirectX 12 vs Vulkan: Valve si schiera nettamente a favore delle API Vulkan
Nel corso di un intervento presso la recente conferenza SIGGRAPH 2015, Dan Ginsberg di Valve ha preso nettamente posizione in merito al possibile dualismo che si profila tra le librerie grafiche 3D gaming-oriented DirectX 12, che Microsoft ha integrato nel suo nuovo OS Windows 10, da un lato, e le Vulkan, eredi delle librerie OpenGL, ben note a coloro...

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