Intel ha condiviso ufficialmente, attraverso un tweet del dirigente Raja Koduri, uno screenshot tratto dal test Mesh Shader Feature incluso nel benchmark 3DMark firmato UL.
Il test è stato condotto con un sistema dotato di una GPU Xe-HPG, che rappresenta una delle prossime proposte di Intel dedicate al segmento gaming, ed è focalizzato sulla feature "Mesh Shading", che è inclusa nelle librerie grafiche DirectX 12 Ultimate.
Koduri non ha fornito alcuna tempistica in merito al lancio commerciale di questi prodotti, che tuttavia dovrebbe coincidere con la parte finale dell'anno corrente, in accordo ai canali non ufficiali.
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