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Splinter Cell: Conviction Patch 1.02 supporta le GeForce GTX 400
a cura di Giacomo Usiello | pubblicato il 9 maggio 2010
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Ubisoft ha rilasciato la patch 1.02 (23.4MB) per l'aggiornamento di Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction in edizione per PC.

[Immagine ad alta risoluzione]

Le novità introdotte dall'aggiornamento sono molto varie: esse includono il supporto delle schede grafiche basate sulle gpu della linea NVIDIA GeForce GTX 400 e delle configurazioni SLI e Crossfire (anche se il publisher fa sapere che il lavoro sulla tecnologia di ATI è ancora in corso, ndr), l'ottimizzazione delle prestazioni e il supporto dei pacchetti DLC (DownLoadable Content).

Il dettaglio sulle novità è presente nel file di Change Log ufficiale.

Splinter Cell: Conviction, di cui sono state pubblicate lo scorso aprile tre edition per le piattaforme Microsoft Windows, Xbox 360 e iPhone OS, di cui ciascuna include sia una modalità multi-player che una single-player, utilizza il motore grafico LEAD (basato su Unreal 2.5) e supporta la gestione avanzata della fisica mediante la tecnologia Havok.





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