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Need For Speed: Most Wanted per PC utilizzerà le API DirectX 11
a cura di Giacomo Usiello | pubblicato il 29 settembre 2012
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Il prossimo titolo della della serie di Need For Speed, ovvero Need For Speed: Most Wanted, sarà caratterizzato da una marcata distinzione tra l'edizione per PC, basata su un motore grafico che utilizza le API DirectX 11 di Microsoft, e quelle per le console HD, ossia PS3 e Xbox 360, ferme alla tecnologia DirectX 9.

Lo ha rivelato Leanne Loombe di Criterion Games, la software house presso cui il game è in sviluppo, nel corso di una intervista concessa a Games.On.Net. Loombe ha reso noto, tra l'altro, che la versione per PC di Need For Speed: Most Wanted è stata curata da un gruppo di lavoro differente da quello delle altre edizioni.

Rispetto alla implementazione originaria basata su DirectX 9, quella con DirectX 11, prosegue Loombe, ha permesso di incrementare le performance del 300% nella fase di rendering. Criterion Games ha tratto vantaggio utilizzando questo margine per migliorare la gestione dell'illuminazione e introducendo feature, come l'occlusione ambientale in tempo reale, incluse nel framework di DirectX 11.

Need for Speed: Most Wanted sarà disponibile a partire dal prossimo 2 novembre in edizione per PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita, iOS e Android.

Segue una raccolta degli screenshot ufficiali più recenti di Need For Speed: Most Wanted.

[Immagine ad alta risoluzione]

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 TAG: criterion games  |  directx 11  |  game  |  need for speed most wanted  |  screenshotIndice Tag  
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