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Il frame rate di Fable Legends aumenta fino al 40% in ambiente DirectX 12
a cura di Giacomo Usiello | pubblicato il 2 febbraio 2016
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Stuart Whyte, direttore della software house Lionhead Studios, presso cui è in sviluppo il game RPG intriso di elementi di action Fable Legends, ha rilasciato di recente alcune dichiarazioni su tematiche di carattere tecnologico, come il supporto delle librerie grafiche di nuova generazione DirectX 12 di Microsoft.

In accordo alle affermazioni di Whyte, l'utilizzo delle API DirectX 12 consente di incrementare le prestazioni di Fable Legends, in termini di frame rate, fino al 40% rispetto allo stesso titolo in ambiente Direct 11, qualora si impieghi una video card di fascia alta.

Ma non soltanto: Whyte ha sottolineato che le DirectX 12 sono particolarmente utili anche per incrementare la qualità della grafica e migliorare sia la gestione delle ombre che gli effetti grafici in generale.

Fable Legends è basato sul motore grafico Unreal Engine 4 di Epic: il suo rilascio è pianificato nel corso del 2016 per le piattaforme di gioco Microsoft Windows e Xbox One.





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 TAG: directx 12  |  fable legends  |  game  |  lionhead studios  |  microsoft  |  screenshotIndice Tag  
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