Nel corso dell'evento PAX East (22 - 24 Aprile in quel di Boston negli U.S.) Randy Pitchford, il CEO di Gearbox Software, la software house che ha creato la serie di videogame Borderlands, ha sostanzialmente ufficilizzato il futuro rilascio del terzo episodio principale della saga, anche se non ha confermato che la denominazione del titolo coincida con Borderlands 3.
Pitchford non ha fornito ulteriori dettagli in merito al prossimo game della serie di Borderlands, inaugurata nel 2009 con il primo titolo omonimo, seguito nel 2012 da Borderlands 2, anche se in precedenza il publisher Take-Two ha chiarito che il nuovo Borderlands sarebbe stato sviluppato per le console PlayStation 4 e Xbox One (e, probabilmente per PC).
Al momento non è chiaro se anche il nuovo Borderlands sarà basato sul motore grafico Willow Engine, una versione dell'Unreal Engine 3 di Epic modificata per l'utilizzo della tecnica del cel-shading (o animazione cel-shaded), che prevede la generazione delle immagini come se fossero disegnate a mano.
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