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La release 5.6 beta del motore grafico Unity supporta le API Vulkan
a cura di Giacomo Usiello | pubblicato il 26 dicembre 2016
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Tra le principali novità della nuova release 5.6 beta, disponile anche per gli utenti della Personal Edition, del motore grafico gaming-oriented Unity - a proposito del quale è visualizzabile di seguito la demo Adam realizzata mediante il rendering dei frame in real-time - risulta essere degno di segnalazione il supporto delle API grafiche Vulkan.

Più in dettaglio, in accordo a un post pubblicato dal team di svilppo del software Unity presso il blog ufficiale, questa feature sarà inclusa nelle edizioni finali del motore grafico per le piattaforme Windows, Linux, Android e Tizen: ne consegue, quindi, che Unity 5.6 renderà disponibile la tecnologia Vulkan sia in ambito desktop che in quello mobile.

Il medesimo post che annuncia il rilascio della release 5.6 beta di Unity pone anche in evidenza la possibilità di ottenere un boost prestazionale, con l'ausilio delle API Vulkan, che può raggiungere il 60% in virtù della capacità, peraltro già ben nota, di tali librerie relativamente alla esecuzione di più thread in parallelo grazie all'utilizzo ottimale dei core delle CPU.

La disponibilità di Unity 5.6 in versione finale è pianificata per il mese di marzo del 2017.





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