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NVIDIA annuncia la tecnologia G-SYNC HDR che avvicina i game alla vita reale
a cura di Giacomo Usiello | pubblicato il 6 gennaio 2017
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NVIDIA ha annunciato la tecnologia G-SYNC HDR, una evoluzione della soluzione, denominata dal marketing G-SYNC, proposta da NVIDIA nel 2013 per il conseguimento della sincronizzazione della frequenza di refresh del monitor con il frame rate elaborato dalla GPU al fine di ridurre imperfezioni di carattere grafico visibili principalmente nelle applicazioni gaming-oriented.

Come si intuisce dalla denominazione di G-SYNC HDR, siamo di fronte a una tecnologia, che NVIDIA ha sviluppato in collaborazione con AUOptronics, concettualmente simile alla G-SYNC ma che, rispetto a questa, è in grado di supportare anche i monitor di tipo HDR (High Dynamic Range) che sono in grado di rendere disponibile una luminosità molto simile all'esperienza visiva dell'occhio umano poichè gestiscono una gamma di colori nettamente superiore ai monitor tradizionali.

Rispetto ai monitor HDR standard, i monitor G-SYNC HDR sono in grado di ridurre la retroilluminazione del pannello a LED in maniera tale da ampliare la gamma cromatica visualizzabile che in questo modo ricade sostanzialmente nello spazio dei colori DCI-P3 (che rappresenta lo standard cinematografico).

ASUS e Acer sono i produttori di monitor citati ufficialmente da NVIDIA in virtù del fatto che commercializzeranno nel corso del 2017 dei display compatibili pienamente con la nuova tecnologia G-SYNC HDR. NVIDIA ha infine reso noto che il nuovo game Mass Effect: Andromeda supporterà la tecnologia G-SYNC HDR.





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