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Il game Star Trek: Bridge Crew utilizza la tecnologia AI Watson di IBM
a cura di Giacomo Usiello | pubblicato il 12 maggio 2017
Il prossimo action-adventure Star Trek: Bridge Crew, un game orientato alla VR (Virtual Reality) che ha coinvolto Ubisoft e Red Storm Entertainment in qualità rispettivamente di publisher e developer, può contare sulla piattaforma di IBM dedicata alla intelligenza artificiale (AI) denominata Watson.
Più in dettaglio, con l'ausilio della tecnologia Watson sviluppata da IBM, Star Trek: Bridge Crew rende possibile un'interazione dei player con i componenti dell'equipaggio gestiti dal software eccezionalmente realistica poichè consente la comunicazione di comandi mediante la voce dei player (e nella lingua dei player), la comprensione di tali comandi da parte dei personaggi gestiti dal software e, infine, l'esecuzione degli stessi.
Per l'integrazione della componente di AI Watson in Star Trek: Bridge Crew i programmatori di Red Storm Entertainment hanno utilizzato VR Speech Sandbox, uno strumento che è disponibile su GitHub e può essere utilizzato dagli sviluppatori per evolvere le proprie applicazioni e i propri servizi VR aggiungendo la componente AI.
La VR Speech Sandbox combina il software development kit (SDK) Watson Unity con i servizi cloud-based Watson Speech to Text e Watson Conversation in maniera tale da consentire agli sviluppatori di limitarsi alla creazione di interfacce in grado di utilizzare la logica e la potenza di calcolo presente sulla nuvola.
Star Trek: Bridge Crew include sia una modalità single-player che una multiplayer, ed è compatibile con le device VR Oculus Rift con Touch, HTC Vive, and PlayStation VR (PSVR).
Il lancio ufficiale del game per le piattaforme di gioco supportate, ovvero per Microsoft Windows e PlayStation 4, è pianificato per il 30 maggio 2017.
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