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Analisi delle performance degli Athlon64 con Oblivion
a cura di Giacomo Usiello | pubblicato il 29 aprile 2006
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Il sito FiringSquad ha pubblicato i risultati di un lavoro di testing finalizzato alla verifica delle prestazioni di un ampia gamma di processori Athlon64 di AMD, di costruzione più o meno recente, con il gioco Elder Scrolls IV: Oblivion.

Il set di cpu utilizzate, che include anche chip dual-core, è il seguente:

  • AMD Athlon 64 FX-57
  • AMD Athlon 64 FX-60
  • AMD Athlon 64 4000+
  • AMD Athlon 64 3800+
  • AMD Athlon 64 3500+
  • AMD Athlon 64 X2 4200+

Il sistema di test è completato dalla motherboard ASUS A8R32-MVP Deluxe (con chip-set ATI CrossFire Xpress 3200), da 2Gb di RAM DDR400 by OCZ e da una scheda grafica ATI Radeon X1900 XTX.

Le misure, di cui seguono alcuni esempi, hanno evidenziato che il vantaggio offerto dalla presenza di due core è risultato significativo solo alle basse risoluzioni video (800x600 in questo caso).

Infatti, al crescere della risoluzione (1280x1024 e poi 1600x1200) le risposte dei processori sono state allienate

Nella valutazione di questo output è comunque opportuno considerare l'influenza della scheda video che ha, almeno parzialmente, generato il classico effetto di collo di bottiglia per le prestazioni, a conferma che questo titolo, che ha un engine Direct3D, non è certo ottimizzato per garantire altissimi frame rate con l'hardware attuale.





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 TAG: athlon64  |  performance  |  the elder scrolls iv oblivionIndice Tag  
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