Le specifiche non ufficiali della console PlayStation 5 Pro sono on line da diverse settimane. E' tuttavia interessante registrare la recente e sostanziale conferma delle stesse da parte del sito The Verge a seguito della ricezione della "lista completa" delle specifiche della console.
In accordo alla fonte, Sony considera la PlayStation 5 Pro - il cui nome in codice è "Trinity" - come una versione high-end dell'attuale PlayStation 5. E a fare la differenza dovrebbe essere in particolare la nuova GPU basata sull'architettura grafica RDNA 3 di AMD, in grado di assicurare una velocità in fase di rendering superiore fino al 45% rispetto a quella della PlayStation 5.
La maggiore potenza di calcolo offerta dalle GPU consentirà agli sviluppatori di intensificare l'utilizzo del ray tracing - non soltanto con i titoli nuovi ma anche con quelli già sul mercato mediante patch rilasciate ad hoc - e probabilmente di conseguire frame rate e risoluzioni video più elevati, almeno con i video game ottimizzati per la nuova piattaforma.
Anche la CPU della PlayStation 5 Pro contribuirà a offrire prestazioni superiori rispetto a quella della PlayStation 5, anche se in questo caso il miglioramento è più limitato in quanto a fare la differenza tra i due processori dovrebbe essere "soltanto" la frequenza di clock massima raggiungibile.
In particolare, Sony avrebbe offerto agli sviluppatori la possibilità di far lavorare la CPU della PlayStation 5 Pro in una modalità standard, con frequenza di clock pari a 3.5GHz, e in una modalità "ad alta frequenza", con frequenza di clock pari a 3.85GHz.
Ma PlayStation 5 Pro può vantare rispetto alla PlayStation 5 anche uno step evolutivo in relazione alla memoria centrale. Quest'ultima, infatti, dovrebe assicurare una banda superiore del 28% (576GB/s vs 448GB/s), oltre a una maggiore capacità per l'allocazione dei dati utilizzati dai video game (13.7GB vs 12.5GB).
E' probabile che la rivisitazione della memoria centrale sia finalizzata all'aumento delle prestazioni con la tecnologia proprietaria PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), ovvero con la risposta di Sony al DLSS di NVIDIA e al FSR di AMD.
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