Dopo la scoperta delle specifiche di R600, il chip top di gamma, ecco che appaiono le prime notizie su RV630, soluzione di fascia media.
Questa GPU sarà costruita a 65nm e integrerà shader unificati di seconda generazione (Shader Model 4.0), che la renderanno compatibile con le DirectX 10, un bus verso la memoria da 128bit e doppia connessione HDCP.
Verranno prodotte tre versioni di queste schede, i cui nomi in codice sono Kohinoor, Orloff e Sefadu.
Kohinoor sarà equipaggiato con memorie GDDR4, supporterà la tecnologia CrossFire e la connessione PCI Express 2.0, sarà alimentato da un connettore a 6 poli.
Orloff ha le stesse caratteristiche di Kohinoor, tranne le memorie GDDR3.
Sefadu invece monterà memorie GDDR2, non supporterà il CrossFire e non richiederà alimentazione aggiuntiva.
Il chip RV630 integra un UVD (Universal Video Decoder), che migliorerà le funzioni di AVIVO eseguendo esso stesso le funzioni di Bitstream Processing e Entropy Decode togliendo la loro elaborazione alla CPU.
Queste schede, come le soluzioni dotate di R600, saranno presentate al CeBit, ma la loro disponiilità sul mercato arriverà a Maggio.
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