Bioshock, seguito spirituale non ufficiale di System Shock 2 previsto per Pc ed Xbox, subisce un ritardo che trasla l'uscita prevista a giugno verso la terza settimana di agosto. Le caratteristiche di maggiore interesse vantate da questo game saranno un avanzato sistema di intelligenza artificiale (artificial intelligence ecology) che consentirà alle creature di comportarsi in maniera naturale e di adattarsi alle varie situazioni riscontrabili durante la partita. Ritroveremo i vari elementi che caratterizzarono e portarono al successo System Shock nel "lontano" '94 quali l'inventario e la possibilità di accrescere le abilità del personaggio. Il gioco si avantaggerà dell'evoluzione del motore grafico Vengeance, utilizzato appunto in Tribes Vengeance, derivato dalla teconologie del motore Unreal Engine 2.5. Il gioco sarà single-player only e non verrà pubblicato alcun demo.
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