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Assassin's Creed è il primo game compatibile con DirectX 10.1?
a cura di Giacomo Usiello | pubblicato il 22 aprile 2008
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Forte del supporto di una imponente operazione pubblicitaria, di una trama intrigante, dell'esperienza di una software house quale Ubisoft Montreal e dello charme di Jade Raimond, Assassin's Creed è stato accolto benissimo dai gamer, entusiati di vestire i panni di un assassino medievale.

Dal punto di vista grafico Assassin's Creed si avvale di un motore avanzato con la possibilità di utilizzare ufficialmente sia la modalità di rendering mediante DirectX 9.0c che la modalità DirectX 10, più veloce in accordo alla stessa Ubisoft.

Il gioco è stato testato da Rage3D in due sessioni differenti, facendo uso di una scheda grafica ATI Radeon HD 3870 X2 in ambiente Windows Vista x64, prima in versione aggiornata con il Service Pack 1 e poi in versione predefinita (il Service Pack 1 è stato disinstallato tra una sessione e l'altra, ndr).

[Immagine ad alta risoluzione]

Sorprendentemente i tester hanno notato un calo di performance con Windows Vista in condizioni di default rispetto allo stesso OS con il Service Pack 1. In accordo alla fonte, la possibile motivazione deve essere ricercata nella capacità del game di supportare, anche se in maniera non ufficiale, le DirectX 10.1, che ricordiamo essere integrate nel Service Pack 1 di Windows Vista.





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