|
Sono disponibili per il download versioni più aggiornate delle utility presenti in questa pagina di archivio |
|
3DMark Vantage 1.0.0 |
|
|
3DMark Vantage è il più recente ed evoluto tra i benchmark di tipo "gaming oriented" sviluppati e pubblicati da Futuremark Corporation. L'applicativo, che è compatibile con il Sistema Operativo Microsoft Windows Vista e le sue API grafiche DirectX 10, include due test dedicati alla CPU, due test dedicati alla GPU e sei "Feature" test, tra cui uno sul Physics Processing. Tra i requisiti dell'hardware richiesti per l'esecuzione del benchmark segnaliamo, oltre alla presenza nel sistema di una gpu DirectX10 compliant, un processore con supporto delle istruzioni SSE2. Le edizioni del programma rese disponibili da Futuremark sono tre: 3DMark Vantage Basic Edition, 3DMark Vantage Advanced Edition e 3DMark Vantage Professional. Tutte risultano essere a pagamento, anche se è possibile eseguire una sola volta la Basic Edition gratuitamente e inviare lo score misurato al sistema di Online Results Browser. |
3DMark03, 3DMark05, 3DMark06 e PCMark05 Hotfix |
|
|
Hotfix (1.50Mb) rilasciata da Futuremark Corporation - applicabile ai suoi applicativi di benchmark 3DMark03, 3DMark05, 3DMark06 e PCMark05 - finalizzata all'aggiornamento di tali programmi dal punto di vista del rilevamento del nuovo hardware. In particolare, i tool della linea 3DMark possono ora misurare correttamente la frequenza operativa delle nuove gpu e delle memorie RAM che equipaggiano le più recenti schede grafiche. I file aggiornati sono i seguenti: Direcpll.dll (4.10.1.93), Entech.sys (5.0.1.1) e Entech64.sys (5.0.1.1). L'applicazione della hotfix non determina la perdita dei risultati ottenuti in precedenza. |
3DMark06 build 1.1.0 |
|
|
3DMark06 è la versione più recente della serie di benchmark, pubblicati con cadenza annuale dalla software house Futuremark, dedicati alla misurazione delle prestazioni con i giochi 3D della scheda video di un personal computer. Questa release, che è una Basic Edition utilizzabile liberamente dall'utente finale, oltre ai test relativi alle funzionalità dell'hardware in ambito Direct3D (versione 9), HDR, SM2.0/3.0, etc., include ulteriori step di prova finalizzati alla valutazione delle performace delle cpu singole-core e dual-core. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP e 2003 (32 bit). Una descrizione più accurata delle feature di 3DMark06, dei requisiti hardware minimi e una lista di compatibilità comprensiva di tutte le schede grafiche supportate è presente in questo documento. |
Bench'emAll 2.645 |
|
|
Utility (2.11Mb) in versione shareware concepita per rendere più agevole il testing delle schede grafiche mediante gli applicativi di benchmark più diffusi: automatizza l'esecuzione di una sequenza prestabilita di applicativi (come ad esempio 3DMark 2005 e le mappe di prova interne ai game), stampa a video e salva in un log file le misure del frame rate. Il suo funzionamento è basato sulla generazione e l'esecuzione di un batch file. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP e richiede DirectX 9b. |
Bench'emAll! 2.651 beta |
|
|
Utility (2.62Mb) in versione shareware concepita per rendere più agevole il testing delle schede grafiche con gli applicativi di benchmark più diffusi attraverso la generazione e l'esecuzione di un batch file. Automatizza l'esecuzione di una sequenza prestabilita di benchmark sintetici (come 3DMark05, 3DMark05, GLMark 1.1, SPECviewperf 6, 7.x e 8) e game based (in questo caso ricerca sui dischi locali le installazioni di numerosi giochi tra cui Quake 3, Doom 3, Half-Life 2, Serious Sam SE, SplinterCell 1.2b, Return to Castle Wolfenstein, Unreal II: The Awakening, The Chronicles Of Riddick - EFBB, Far Cry, Halo, ChameleonMark, Unreal Tournament 2003 e Unreal Tournament 2004). Infine, stampa a video e salva in un log file le misure del frame rate. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP e richiede DirectX 9b. |
Cinebench 2003 |
|
|
Programma freeware (18.1Mb) basato sull'engine 3D software CINEMA 4D R8 e finalizzato al benchmark del sistema con particolare attenzione alla misurazione delle performace in ambito grafico. Numerosi gli indici prestazionali analizzati mediante l'esecuzione di codice OpenGL la cui resa è strettamente dipendente dalla presenza di feature hardware quali il multithreading, l'Hyper Threading ed il numero di cpu installate. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP. |
CINEBENCH R20.060 |
|
|
CINEBENCH è una suite cross-platform finalizzata al benchmark delle prestazioni del sistema in ambito grafico basata sul software di animazione, tipicamente impiegato in ambito cinematografico per la creazione di contenuti in 3D, denominato CINEMA 4D. CINEBENCH, più in dettaglio, include uno scenario di test dedicato alla misurazione delle performance della CPU, mediante il rendering di una scena 3D fotorealistica, che include circa 2000 oggetti composti da 300.000 poligoni, e uno focalizzato sulla GPU in ambiente OpenGL. CINEBENCH supporta i Sistemi Operativi a 64-bit Mac OS X 10.6 (o superiore) di Apple e Windows 7, 8/8.1 e 10 di Microsoft. |
Crysis Warhead Benchmark 1.0 |
|
|
HardwareOC Crysis Warhead Benchmark è un benchmark in versione freeware (3.7MB) finalizzato al testing del sottosistema video, e del sistema complessivo più in generale, mediante il game Crysis Warhead, che è basato sul motore grafico CryEngine 2, evoluzione dell'engine CryEngine di prima generazione utilizzato per Crysis. HardwareOC Crysis Benchmark include 13 timedemo preimpostati e supporta antialiasing (AA), anisotropic filtering (AF) e High Dynamic Range (HDR); le risoluzioni impostabili variano automaticamente da 800x600 a 2048x1536. L'utente può inoltre selezionare le risoluzioni WideScreen 1280×768, 1920×1080 e 1920×1200. HardwareOC Crysis Warhead Benchmark richiede gli OS Windows XP e Windows Vista, oltrechè il gioco Crysis Warhead. |
D3DGear 1.52 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (848kb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX e OpenGL. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP. |
D3DGear 1.55 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (854kb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX e OpenGL. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP. |
D3DGear 1.56 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (854kb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX e OpenGL. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP. |
D3DGear 1.58 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (854kb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX e OpenGL. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP. |
D3DGear 1.60 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (854kb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX e OpenGL. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP. |
D3DGear 1.61 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (854kb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX e OpenGL. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP. |
D3DGear 1.63 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (854kb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX e OpenGL. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP. |
D3DGear 1.65 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (854kb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX e OpenGL. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP. |
D3DGear 1.68 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (1.77Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista. |
D3DGear 1.69 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (1.77Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista. |
D3DGear 1.70 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (1.77Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista. |
D3DGear 1.71 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (1.77Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista. |
D3DGear 1.73 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (1.77Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista. |
D3DGear 1.80 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (1.77Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista. |
D3DGear 1.90 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 1.92 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 1.94 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 1.95 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 1.97 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 1.98 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 2.00 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 2.03 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 2.20 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 2.21 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 2.22 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 2.30 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 2.31 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 2.32 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 2.34 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 3.00 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 3.01 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 3.02 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 3.03 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 3.06 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 3.08 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 3.10 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 3.11 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 3.15 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 3.16 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 3.24 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 3.25 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 3.27 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 3.28 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 3.30 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 3.32 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 3.33 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 3.35 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista (32/64 bit). |
D3DGear 3.38 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 3.39 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 3.48 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 3.53 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 3.55 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 3.59 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 3.60 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 3.75 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 3.80 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 3.81 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 3.82 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 3.83 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 3.86 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 3.87 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 3.89 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 3.97 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 3.98 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 4.00 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 4.03 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 4.04 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 4.05 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 4.06 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 4.06b |
|
|
D3DGear è una applicazione in versione shareware finalizzata alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 4.07.1315 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 4.08 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 4.09 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 (32/64 bit). |
D3DGear 4.10 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.10 build 1342 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.10 build 1344 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.10 build 13455 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.11 build 1371 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.13 build 1377 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.13 build 1385 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.13 build 1389 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.14 build 1400 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.14 build 1403 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.14 build 1407 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.14 build 1409 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.14.1396 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.15 build 1500 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.15 build 1504 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.15 build 1506 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.15 build 1516 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.15 build 1518 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.16 build 1522 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.16 build 1524 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.17 build 1528 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.17 build 1540 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.18 build 1802 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.18 build 1805 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.18 build 1806 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.19 build 1807 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.19 build 1808 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.20 build 1811 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.22 build 1815 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.25 build 1818 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.30 build 1822 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.35 build 1827 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.39 build 1832 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.43 build 1839 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.44 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.50.1846 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.65 build 1861 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.69 build 1865 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.73 build 1875 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.88 build 1888 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX, OpenGL e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.89 build 1889 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX, OpenGL e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.92 build 1894 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX, OpenGL e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.93 build 1910 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX, OpenGL e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.96 build 1940 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11 e DirectX 11.1), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.96 build 1941 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11 e DirectX 11.1), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.97.1955 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11 e DirectX 11.1), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.98 build 1966 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.98.1958 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.99 build 1967 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.99 build 1991 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.99 build 2015 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.99.1972 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 4.99.2022 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 5.00.2030 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 5.00.2045 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 5.00.2073 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL 2.0 e successive, e Vulkan. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 5.00.2076 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL 2.0 e successive, e Vulkan. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 5.00.2083 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL 2.0 e successive, e Vulkan. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 5.00.2099 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL 2.0 e successive, e Vulkan. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 5.00.2108 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL 2.0 e successive, e Vulkan. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 5.00.2112 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL 2.0 e successive, e Vulkan. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 5.00.2150 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL 2.0 e successive, e Vulkan. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 5.00.2173 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (più in dettaglio DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL, Vulkan, Oculus Rift e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in tempo reale e consente, inoltre, la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. D3DGear permette anche la realizzazione di screenshot panoramici a 360° in abbinamento agli headset Oculus Rif e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8.1 e Windows 10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 5.00.2187 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (più in dettaglio DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL, Vulkan, Oculus Rift e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in tempo reale e consente, inoltre, la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. D3DGear permette anche la realizzazione di screenshot panoramici a 360° in abbinamento agli headset Oculus Rif e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8.1 e Windows 10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 5.00.2191 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (più in dettaglio DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL, Vulkan, Oculus Rift e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in tempo reale e consente, inoltre, la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. D3DGear permette anche la realizzazione di screenshot panoramici a 360° in abbinamento agli headset Oculus Rif e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8.1 e Windows 10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 5.00.2195 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (più in dettaglio DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL, Vulkan, Oculus Rift e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in tempo reale e consente, inoltre, la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. D3DGear permette anche la realizzazione di screenshot panoramici a 360° in abbinamento agli headset Oculus Rif e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8.1 e Windows 10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 5.00.2209 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (più in dettaglio DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL, Vulkan, Oculus Rift e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in tempo reale e consente, inoltre, la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. D3DGear permette anche la realizzazione di screenshot panoramici a 360° in abbinamento agli headset Oculus Rif e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8.1 e Windows 10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 5.00.2227 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (più in dettaglio DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL, Vulkan, Oculus Rift e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in tempo reale e consente, inoltre, la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. D3DGear permette anche la realizzazione di screenshot panoramici a 360° in abbinamento agli headset Oculus Rif e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8.1 e Windows 10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 5.00.2233 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (più in dettaglio DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL, Vulkan, Oculus Rift e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in tempo reale e consente, inoltre, la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. D3DGear permette anche la realizzazione di screenshot panoramici a 360° in abbinamento agli headset Oculus Rif e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8.1 e Windows 10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGear 5.00.2246 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (più in dettaglio DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL, Vulkan, Oculus Rift e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in tempo reale e consente, inoltre, la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. D3DGear permette anche la realizzazione di screenshot panoramici a 360° in abbinamento agli headset Oculus Rif e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8.1 e Windows 10 (32-bit e 64-bit). |
D3DGearSetup 4.10 build 1362 |
|
|
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 (32-bit e 64-bit). |
Enemy Territory: Quake Wars Benchmark 1.1 |
|
|
Enemy Territory: Quake Wars Benchmark (3.58Mb) è un'applicazione che utilizza l'omonimo first-person shooter della id Software per testare le prestazioni del sistema in ambito videoludico. Include quattro demo built-in e supporta gli effetti grafici antialiasing e anisotropic filtering: le risoluzioni impostabili vanno da 640x480 fino a 2048x1536. Enemy Territory: Quake Wars Benchmark è compatibile con i Sistemi Operativi Windows XP e Windows Vista, sia a 32-bit che a 64-bit. |
EVGA OC Scanner |
|
|
EVGA OC Scanner è un'utility in versione freeware mediante la quale è possibile misurare in tempo reale la frequenza di clock e la temperatura della gpu che equipaggia le video card di classe EVGA GeForce GTX 480 e GeForce GTX 470. Inoltre, questo tool rende disponibili all'utente le funzionalità di stress test con rilevamento di errori e benchmark, che risultano essere fondamentali per valutare rispettivamente la stabilità operativa e la risposta prestazione fornite dall'hardware in corrispondenza dell'overclock del chip grafico. EVGA OC Scanner si completa perfettamente con il tweaker EVGA Precision, sviluppato dalla stessa EVGA, e supporta i Sistemi Operativi Windows XP, Windows Vista e Windows 7. |
Far Cry Benchmark 1.4.2 |
|
|
Applicativo freeware (1.42Mb) distribuito dal sito HardwareOC e finalizzato al testing delle prestazioni del personal computer con il gioco Far Cry che, mediante questa utility, è utilizzabile come un vero e proprio benchmark della scheda grafica e, più in generale, del sistema nel suo complesso. |
Far Cry Benchmark 1.5 |
|
|
Applicativo freeware (1.42Mb) distribuito dal sito HardwareOC e finalizzato al testing delle prestazioni del personal computer con il gioco Far Cry che, mediante questa utility, è utilizzabile come un vero e proprio benchmark della scheda grafica e, più in generale, del sistema nel suo complesso. |
Fraps 2.2.5 |
|
|
Visualizza in una posizione scelta dall' utente il frame rate medio e istantaneo. Sono supportati i titoli OpenGL oltre che quelli Direct3D. E' dotato anche di funzionalità di video/screen capture. |
Fraps 2.5.0 |
|
|
Fraps (645kb) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP. |
Fraps 2.5.2 |
|
|
Fraps (655kb) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP e richiede DirectX 9c. |
Fraps 2.5.3 |
|
|
Fraps (656kb) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP e richiede DirectX 9c. |
Fraps 2.5.5 |
|
|
Fraps (655kb) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP e richiede DirectX 9c. |
Fraps 2.6.0 |
|
|
Fraps (632kb) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003/ e Windows XP/2003 x64 Edition; richiede DirectX 9c. |
Fraps 2.6.1 |
|
|
Fraps (632kb) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003/ e Windows XP/2003 x64 Edition; richiede DirectX 9c. |
Fraps 2.6.2 |
|
|
Fraps (634kb) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003/ e Windows XP/2003 x64 Edition; richiede DirectX 9c. |
Fraps 2.6.3 |
|
|
Fraps (634kb) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003/ e Windows XP/2003 x64 Edition; richiede DirectX 9c. |
Fraps 2.6.4 |
|
|
Fraps (647kb) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003/ e Windows XP/2003 x64 Edition; richiede DirectX 9c. |
Fraps 2.7.0 |
|
|
Fraps (702kb) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003/ e Windows XP/2003 x64 Edition; richiede DirectX 9c. |
Fraps 2.7.1 |
|
|
Fraps (702kb) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003/ e Windows XP/2003 x64 Edition; richiede DirectX 9c. |
Fraps 2.7.2 |
|
|
Fraps (772kb) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003/ e Windows XP/2003 x64 Edition; richiede DirectX 9c. |
Fraps 2.7.3 |
|
|
Fraps (772kb) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003/ e Windows XP/2003 x64 Edition; richiede DirectX 9c. |
Fraps 2.7.4 |
|
|
Fraps (772kb) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003/ e Windows XP/2003 x64 Edition; richiede DirectX 9c. |
Fraps 2.8.0 |
|
|
Fraps (772kb) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003/ e Windows XP/2003 x64 Edition; richiede DirectX 9c. |
Fraps 2.8.1 |
|
|
Fraps (772kb) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003/ e Windows XP/2003 x64 Edition; richiede DirectX 9c. |
FRAPS 2.8.2 |
|
|
Fraps (772kb) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003/ e Windows XP/2003 x64 Edition; richiede DirectX 9c. |
Fraps 2.9.0 |
|
|
Fraps (772kb) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003, Windows XP/2003 x64 Edition e Windows Vista; richiede DirectX 9c o superiore. |
Fraps 2.9.1 |
|
|
Fraps (772kb) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003, Windows XP/2003 x64 Edition e Windows Vista; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 di Microsoft. |
Fraps 2.9.2 |
|
|
Fraps (772kb) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003, Windows XP/2003 x64 Edition e Windows Vista; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 di Microsoft. |
Fraps 2.9.3 |
|
|
Fraps (772kb) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003, Windows XP/2003 x64 Edition e Windows Vista; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 di Microsoft. |
Fraps 2.9.4 |
|
|
Fraps (772kb) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003, Windows XP/2003 x64 Edition e Windows Vista; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 di Microsoft. |
Fraps 2.9.5 |
|
|
Fraps (1MB) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003, Windows XP/2003 x64 Edition e Windows Vista; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 di Microsoft. |
Fraps 2.9.6 |
|
|
Fraps (1MB) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003, Windows XP/2003 x64 Edition e Windows Vista; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 di Microsoft. |
Fraps 2.9.7 |
|
|
Fraps (1MB) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003, Windows XP/2003 x64 Edition e Windows Vista; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 di Microsoft. |
Fraps 2.9.8 |
|
|
Fraps (1MB) è un tool finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003, Windows XP/2003 x64 Edition e Windows Vista; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 di Microsoft. |
Fraps 2.9.9 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003, Windows XP/2003 x64 Edition e Windows Vista; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 di Microsoft. |
Fraps 2.9.99 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP/2003, Windows XP/2003 x64 Edition e Windows Vista; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 di Microsoft. |
Fraps 3.0.0 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.0.1 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.0.2 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.0.3 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.1.0 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.1.1 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.1.2 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.2.0 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.2.1 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.2.2 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.2.3 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.2.4 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.2.5 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.2.6 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.2.7 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.2.8 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.2.9 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.3.0 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.3.1 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.3.2 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.3.3 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.4.0 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.4.2 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.4.3 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.4.4 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.4.6 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.4.7 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.5.0 |
|
|
Fraps è un tool in versione freeware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.5.1 |
|
|
Fraps è un tool in versione shareware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.5.2 |
|
|
Fraps è un tool in versione shareware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.5.3 |
|
|
Fraps è un tool in versione shareware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.5.4 |
|
|
Fraps è un tool in versione shareware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.5.5 |
|
|
Fraps è un tool in versione shareware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.5.6 |
|
|
Fraps è un tool in versione shareware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.5.7 |
|
|
Fraps è un tool in versione shareware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.5.8 |
|
|
Fraps è un tool in versione shareware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
Fraps 3.5.9 |
|
|
Fraps è un tool in versione shareware finalizzato al testing delle prestazioni del pc con i videogame. Visualizza, in una posizione scelta dall'utente, il frame rate medio e istantaneo con i titoli OpenGL e Direct3D. E' dotato inoltre di funzionalità di video/screen capture. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000, XP, 2003, Vista e Windows 7; richiede inoltre la configurazione delle API DirectX 9c o DirectX 10 o DirectX 11 di Microsoft. |
FurMark 1.10.5 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8. |
FurMark 1.31.0.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 7/8/8.1/10/11. |
FurMark 1.7.0 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP e Vista. |
FurMark 1.9.0 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7. |
FurMark 1.9.1 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7. |
FurMark 2 2.4.0.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL e Vulkan che al testing della stabilità operativa, o GPU Stress Test, delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, supporta le API grafiche OpenGL 3.2 e Vulkan 1.1, e i Sistemi Operativi Microsoft Windows a 32-bit e a 64-bit mediante build dedicate. |
FurMark 2 2.4.2.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL e Vulkan che al testing della stabilità operativa, o GPU Stress Test, delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, supporta le API grafiche OpenGL 3.2 e Vulkan 1.1, e i Sistemi Operativi Microsoft Windows a 64-bit. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.10.0 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.10.1 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.10.2 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.10.3 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.10.4 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.10.6 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.11.0 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.12.0 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.13.0 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.14.1 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.15.0 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.15.1 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.15.2.2 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.16.0 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.17.0 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.18.0.0 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.18.1.0 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.18.2.0 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.19.0.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.19.1.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.20.1 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.20.2.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.20.4.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.20.6.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.20.7.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.20.8.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.20.9.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.21.0.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.21.1.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.21.2.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.22.0.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.22.1.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.22.2.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.23.0.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.24.0.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.24.1.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.25.0.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.25.1.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.26.0.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.27.0.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.28.0.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows /7/8/8.1/10/11. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.29.0.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows /7/8/8.1/10/11. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.30.0.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 7/8/8.1/10/11. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.32.0.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 7/8/8.1/10/11. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.32.1.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 7/8/8.1/10/11. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.33.0.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 7/8/8.1/10/11. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.34.0.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 7/8/8.1/10/11. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.35.0.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 7/8/8.1/10/11. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.36.0.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 7/8/8.1/10/11. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.37.2.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 7/8/8.1/10/11. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.38.0.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 7/8/8.1/10/11. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.8.0 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP e Vista. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.8.2 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7. |
FurMark OpenGL Benchmark 1.9.2 |
|
|
FurMark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7. |
FurMark OpenGL Benchmark 2.1.0.2 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL e Vulkan che al testing della stabilità operativa, o GPU Stress Test, delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, supporta le API grafiche OpenGL 3.2 e Vulkan 1.1, e i Sistemi Operativi Microsoft Windows a 32-bit e a 64-bit mediante build dedicate. |
FurMark OpenGL Benchmark 2.2.0.1 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL e Vulkan che al testing della stabilità operativa, o GPU Stress Test, delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, supporta le API grafiche OpenGL 3.2 e Vulkan 1.1, e i Sistemi Operativi Microsoft Windows a 32-bit e a 64-bit mediante build dedicate. |
FurMark OpenGL Benchmark 2.3.0.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL e Vulkan che al testing della stabilità operativa, o GPU Stress Test, delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, supporta le API grafiche OpenGL 3.2 e Vulkan 1.1, e i Sistemi Operativi Microsoft Windows a 32-bit e a 64-bit mediante build dedicate. |
FurMark OpenGL Benchmark FurMark 1.20.5.0 |
|
|
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL che al testing della stabilità operativa delle stesse (quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una configurazione in frequenza che ne impone il funzionamento in overclock). In virtù della capacità di integrazione con il tool di system information GPU-Z, FurMark è anche in grado di mostrare numerose informazioni sul processore grafico, come la frequenza di clock e la temperatura. FurMark, che esegue il rendering dei peli per misurare le performance delle schede grafiche e testarne la stabilità, richiede un processore grafico OpenGL 2.0 compliant (NVIDIA GeForce 5/6/7/8 e successivi, oppure AMD/ATI Radeon 9600 e successivi oppure S3 Graphics Chrome 400 e successivi) e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10. |
Half-Life 2 Benchmark 1.5 |
|
|
HardwareOC Half-Life 2 Benchmark è un tool in versione freeware (3.46Mb) per la misurazione delle prestazioni del sistema con i videogame di ultima generazione: contiene alcune sequenze di frame predefinite del gioco Half-life 2 che possono essere lanciate in esecuzione dopo aver impostato numerosi paramentri di funzionamento come ad esempio il numero di pixel elaborati. Richiede il gioco HL2 in versione "originale" su DVD o CD. Supporta tutti i Sistemi Operativi Microsoft Windows. |
Half-Life 2 Benchmark 1.6 |
|
|
HardwareOC Half-Life 2 Benchmark è un tool in versione freeware (6.24Mb) per la misurazione delle prestazioni del sistema con i videogame di ultima generazione: contiene alcune sequenze di frame predefinite del gioco Half-life 2 che possono essere lanciate in esecuzione dopo aver impostato numerosi paramentri di funzionamento come ad esempio il numero di pixel elaborati. Richiede il gioco Half-Life 2 in versione "originale" su DVD o CD. Supporta tutti i Sistemi Operativi Microsoft Windows. |
Half-Life 2 Benchmark 1.8 |
|
|
HardwareOC Half-Life 2 Benchmark è un tool in versione freeware (6.24Mb) per la misurazione delle prestazioni del sistema con i videogame di ultima generazione: contiene alcune sequenze di frame predefinite del gioco Half-life 2 che possono essere lanciate in esecuzione dopo aver impostato numerosi paramentri di funzionamento come ad esempio il numero di pixel elaborati. Richiede il gioco Half-Life 2 in versione "originale" su DVD o CD. Supporta tutti i Sistemi Operativi Microsoft Windows. |
Half-Life 2 Benchmark 2.0 |
|
|
HardwareOC Half-Life 2 Benchmark è un tool in versione freeware (6.24Mb) per la misurazione delle prestazioni del sistema con i videogame di ultima generazione: contiene alcune sequenze di frame predefinite del gioco Half-life 2 che possono essere lanciate in esecuzione dopo aver impostato numerosi paramentri di funzionamento come ad esempio il numero di pixel elaborati. Richiede il gioco Half-Life 2 in versione "originale" su DVD o CD. Supporta tutti i Sistemi Operativi Microsoft Windows. |
Half-Life 2 Episode One Benchmark 1.0 beta |
|
|
Half-Life 2 Episode One Benchmark è un applicativo in versione freeware (2.78Mb) concepito per il benckmark delle funzionalità video, ed in particolare della scheda video, in presenza di computer configurati con i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP a 32-bit e a 64-bit. Include una demo built-in e supporta gli effetti grafici antialiasing e anisotropic filtering, ed inoltre High Dynamic Range. Le risoluzioni impostabili vanno da 640x480 fino a 2048x1536. Per la sua esecuzione è richiesta l'installazione del game Half-Life 2 Episode One. |
HardwareOC Crysis Benchmark 1.0 |
|
|
HardwareOC Crysis Benchmark è un applicativo in versione freeware (1.98Mb) concepito per il benckmark delle funzionalità video, ed in particolare della scheda video, mediante l'ausilio del game Crysis. Include una demo built-in e supporta antialiasing (AA), anisotropic filtering (AF) e High Dynamic Range (HDR) mentre le risoluzioni impostabili variano automaticamente da 800x600 a 2048x1536. HardwareOC Crysis Benchmark richiede gli OS Windows XP e Windows Vista, oltrechè il gioco Crysis aggiornato con la patch 1.2. |
HardwareOC Crysis Benchmark 1.4 |
|
|
HardwareOC Crysis Benchmark è un applicativo in versione freeware (1.98Mb) concepito per il benckmark delle funzionalità video, ed in particolare della scheda video, mediante l'ausilio del game Crysis. Include una demo built-in e supporta antialiasing (AA), anisotropic filtering (AF) e High Dynamic Range (HDR) mentre le risoluzioni impostabili variano automaticamente da 800x600 a 2048x1536. HardwareOC Crysis Benchmark richiede gli OS Windows XP e Windows Vista, oltrechè il gioco Crysis aggiornato con la patch 1.2. |
HardwareOC Half-Life 2 Benchmark 1.1 |
|
|
HardwareOC Half-Life 2 Benchmark è un tool (6.92Mb) per la misurazione delle prestazioni del sistema con i videogame di ultima generazione: contiene 5 sequenze di frame predefinite del gioco Half-life 2 che possono essere lanciate in esecuzione dopo aver impostato numerosi paramentri di funzionamento come ad esempio il numero di pixel elaborati. Richiede il gioco HL2 in versione "originale" su DVD o CD. Supporta tutti gli OS Microsoft Windows. |
HardwareOC Half-Life 2 Episode One Benchmark 1.1 |
|
|
Half-Life 2 Episode One Benchmark è un applicativo in versione freeware (2.78Mb) concepito per il benckmark delle funzionalità video, ed in particolare della scheda video, in presenza di computer configurati con i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP a 32-bit e a 64-bit. Include una demo built-in e supporta gli effetti grafici antialiasing e anisotropic filtering, ed inoltre High Dynamic Range. Le risoluzioni impostabili vanno da 640x480 fino a 2048x1536. Per la sua esecuzione è richiesta l'installazione del game Half-Life 2 Episode One. |
HardwareOC Quake 4 Benchmark 1.0 |
|
|
Tool in versione freeware (38Mb) per la misurazione delle prestazioni del sistema con il gioco Quake 4. Consente di valutare la risposta dell'hardware con questo titolo al variare della risoluzione video (a partire dal valore di 640x480 fino a 2048x1536) e del profilo del filtraggio antialiasing e/o anisotropico. Richiede la versione 9.0c delle API Microsoft DirectX (scaricabile da questa pagina di HWSetup.it) e il gioco Quake 4 in versione completa e aggiornato mediante la patch 1.4 o superiore. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP (32 bit) e Windows XP Professional x64 Edition (64 bit). |
HardwareOC Splinter Cell Chaos Theory Benchmark 1.0 (pre-release) |
|
|
Modulo dedicato all'esecuzione del gioco Splinter Cell Chaos Theory in modalità di benchmark: consente dunque di misurare le prestazioni della scheda grafica al variare delle risoluzioni video e dei dettagli grafici. La misurazione non richiede l'intervento dell'utente dopo l'avvio della sessione di testing; i risultati sono visualizzati in una pagina html. Richiede il gioco in versione full aggiornato con la patch 1.3. |
MAXON CINEBENCH R15 |
|
|
CINEBENCH è una suite cross-platform finalizzata al benchmark delle prestazioni del sistema in ambito grafico basata sul software di animazione, tipicamente impiegato in ambito cinematografico per la creazione di contenuti in 3D, denominato CINEMA 4D. CINEBENCH, più in dettaglio, include uno scenario di test dedicato alla misurazione delle performance della CPU, mediante il rendering di una scena 3D fotorealistica, che include circa 2000 oggetti composti da 300.000 poligoni, e uno focalizzato sulla GPU in ambiente OpenGL. CINEBENCH supporta i Sistemi Operativi a 64-bit Mac OS X 10.6 (o superiore) di Apple e Windows Vista, 7 e 8 di Microsoft. |
Maxon CINEBENCH R15.03 |
|
|
CINEBENCH è una suite cross-platform finalizzata al benchmark delle prestazioni del sistema in ambito grafico basata sul software di animazione, tipicamente impiegato in ambito cinematografico per la creazione di contenuti in 3D, denominato CINEMA 4D. CINEBENCH, più in dettaglio, include uno scenario di test dedicato alla misurazione delle performance della CPU, mediante il rendering di una scena 3D fotorealistica, che include circa 2000 oggetti composti da 300.000 poligoni, e uno focalizzato sulla GPU in ambiente OpenGL. CINEBENCH supporta i Sistemi Operativi a 64-bit Mac OS X 10.6 (o superiore) di Apple e Windows Vista, 7 e 8 di Microsoft. |
Maxon CINEBENCH R20.0 |
|
|
CINEBENCH è una suite cross-platform finalizzata al benchmark delle prestazioni del sistema in ambito grafico basata sul software di animazione, tipicamente impiegato in ambito cinematografico per la creazione di contenuti in 3D, denominato CINEMA 4D. CINEBENCH, più in dettaglio, include uno scenario di test dedicato alla misurazione delle performance della CPU, mediante il rendering di una scena 3D fotorealistica, che include circa 2000 oggetti composti da 300.000 poligoni, e uno focalizzato sulla GPU in ambiente OpenGL. CINEBENCH supporta i Sistemi Operativi a 64-bit Mac OS X 10.6 (o superiore) di Apple e Windows 7, 8/8.1 e 10 di Microsoft. |
MSI Kombustor 0.7.0 beta |
|
|
Kombustor è una utility freeware in versione beta sviluppata da MSI e finalizzata a sottoporre la scheda grafica e la gpu al cosiddetto "stress test". Kombustor, che è basata sulla tecnologia del ben noto tool FurMark OpenGL Benchmark ed è in grado di lavorare come plug-in del software Afterburner 1.5.0 o superiore di MSI, può essere eseguita sia in modalità di benchmark che in modalità di "stress test", a schermo intero oppure in finestra. Include la funzionalità di monitoring in real-time della temperatura operativa della gpu e un "Xtreme Burning Mode" per gli enthusiast dello stress test. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7. |
MSI Kombustor 4.0.1.0 |
|
|
MSI Kombustor è una applicazione in versione freeware sviluppata da MSI, a partire dal software FurMark, e dedicata al benchmark e allo stress testing della video card. Più in dettaglio, Kombustor è una applicazione progettata per spingere ai limiti la scheda video al fine di metterne in evidenza la stabilità operativa e le prestazioni della stessa dal punto di vista termico. MSI Kombustor supporta le principali librerie grafiche 3D, come le API OpenGL e le Vulkan, e i Sistemi Operativi Microsoft Windows 7 e Windows 10 a 64-bit. |
MSI Kombustor 4.1.0.0 |
|
|
MSI Kombustor è una applicazione in versione freeware sviluppata da MSI, a partire dal software FurMark, e dedicata al benchmark e allo stress testing della video card. Più in dettaglio, Kombustor è una applicazione progettata per spingere ai limiti la scheda video al fine di metterne in evidenza la stabilità operativa e le prestazioni della stessa dal punto di vista termico. MSI Kombustor supporta le principali librerie grafiche 3D, come le API OpenGL e le Vulkan, e i Sistemi Operativi Microsoft Windows 7 e Windows 10 a 64-bit. |
PhysX FluidMark 1.0.0 |
|
|
PhysX FluidMark è un physics benchmark basato sull'engine NVIDIA PhysX. L'applicativo, che è distribuito in versione freeware (5.58MB), simula alcuni aspetti della dinamica dei fluidi mediante il rendering dei fenomeni naturali, in primis la fuoriuscita di lava, ed è basato sull'algoritmo SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics), che incrementa il realismo della scena visualizzata. PhysX FluidMark include un test di stabilità e offre un ampio ventaglio di parametri per la configurazione del rendering. Il programma, inoltre, può essere eseguito in modalità hardware (qualora il sistema di misura sia dotato di una PPU Ageia oppure di una gpu di classe GeForce 8/9/GTX200 con driver ForceWare 177.83 o più recente) oppure in modalità software (in tal caso tutti i calcoli richiesti per il rendering del mondo 3D sono eseguiti dalla cpu; sono richieste una gpu OpenGL 2.0 compliant, il modulo PhysX System Software 8.08.01 e la libreria CUDA DLL). Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista a 32-bit. |
PhysX FluidMark 1.1.1 |
|
|
PhysX FluidMark è un physics benchmark basato sull'engine NVIDIA PhysX. L'applicativo, che è distribuito in versione freeware (5.58MB), simula alcuni aspetti della dinamica dei fluidi mediante il rendering dei fenomeni naturali, in primis la fuoriuscita di lava, ed è basato sull'algoritmo SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics), che incrementa il realismo della scena visualizzata. PhysX FluidMark include un test di stabilità e offre un ampio ventaglio di parametri per la configurazione del rendering. Il programma, inoltre, può essere eseguito in modalità hardware (qualora il sistema di misura sia dotato di una PPU Ageia oppure di una gpu di classe GeForce 8/9/GTX200 con driver ForceWare 177.83 o più recente) oppure in modalità software (in tal caso tutti i calcoli richiesti per il rendering del mondo 3D sono eseguiti dalla cpu; sono richieste una gpu OpenGL 2.0 compliant, il modulo PhysX System Software 8.08.01 e la libreria CUDA DLL). Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista a 32-bit. |
PhysX FluidMark 1.2.0 |
|
|
PhysX FluidMark è un physics benchmark basato sull'engine NVIDIA PhysX. L'applicativo, che è distribuito in versione freeware (5.58MB), simula alcuni aspetti della dinamica dei fluidi mediante il rendering dei fenomeni naturali, in primis la fuoriuscita di lava, ed è basato sull'algoritmo SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics), che incrementa il realismo della scena visualizzata. PhysX FluidMark include un test di stabilità e offre un ampio ventaglio di parametri per la configurazione del rendering. Il programma, inoltre, può essere eseguito in modalità hardware (qualora il sistema di misura sia dotato di una PPU Ageia oppure di una gpu di classe GeForce 8/9/GTX200 con driver ForceWare 177.83 o più recente) oppure in modalità software (in tal caso tutti i calcoli richiesti per il rendering del mondo 3D sono eseguiti dalla cpu; sono richieste una gpu OpenGL 2.0 compliant, il modulo PhysX System Software 8.08.01 e la libreria CUDA DLL). Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista a 32-bit. |
PhysX FluidMark 1.2.2 |
|
|
PhysX FluidMark è un physics benchmark basato sull'engine NVIDIA PhysX. L'applicativo, che è distribuito in versione freeware, simula alcuni aspetti della dinamica dei fluidi mediante il rendering dei fenomeni naturali, in primis la fuoriuscita di lava, ed è basato sull'algoritmo SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics), che incrementa il realismo della scena visualizzata. PhysX FluidMark include un test di stabilità e offre un ampio ventaglio di parametri per la configurazione del rendering. Il programma, inoltre, può essere eseguito in modalità hardware (qualora il sistema di misura sia dotato di una PPU Ageia oppure di una gpu di classe GeForce 8/9/200/400) oppure in modalità software (in tal caso tutti i calcoli richiesti per il rendering del mondo 3D sono eseguiti dalla cpu; sono richieste una gpu OpenGL 2.0 compliant, il modulo PhysX System Software 8.08.01 e la libreria CUDA DLL). Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 a 32-bit. |
PhysX FluidMark 1.3.1 |
|
|
PhysX FluidMark è un physics benchmark basato sull'engine NVIDIA PhysX. L'applicativo, che è distribuito in versione freeware, simula alcuni aspetti della dinamica dei fluidi mediante il rendering dei fenomeni naturali, in primis la fuoriuscita di lava, ed è basato sull'algoritmo SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics), che incrementa il realismo della scena visualizzata. PhysX FluidMark include un test di stabilità e offre un ampio ventaglio di parametri per la configurazione del rendering. Il programma, inoltre, può essere eseguito in modalità hardware (qualora il sistema di misura sia dotato di una PPU Ageia oppure di una gpu di classe GeForce 8/9/200/400) oppure in modalità software (in tal caso tutti i calcoli richiesti per il rendering del mondo 3D sono eseguiti dalla cpu; sono richieste una gpu OpenGL 2.0 compliant, il modulo PhysX System Software 8.08.01 e la libreria CUDA DLL). Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 a 32-bit. |
PhysX FluidMark 1.4.0 |
|
|
PhysX FluidMark è un physics benchmark basato sull'engine NVIDIA PhysX. L'applicativo, che è distribuito in versione freeware, simula alcuni aspetti della dinamica dei fluidi mediante il rendering dei fenomeni naturali, in primis la fuoriuscita di lava, ed è basato sull'algoritmo SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics), che incrementa il realismo della scena visualizzata. PhysX FluidMark include un test di stabilità e offre un ampio ventaglio di parametri per la configurazione del rendering. Il programma, inoltre, può essere eseguito in modalità hardware (qualora il sistema di misura sia dotato di una PPU Ageia oppure di una gpu di classe GeForce 8/9/200/400) oppure in modalità software (in tal caso tutti i calcoli richiesti per il rendering del mondo 3D sono eseguiti dalla cpu; sono richieste una gpu OpenGL 2.0 compliant, il modulo PhysX System Software 8.08.01 e la libreria CUDA DLL). Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7 a 32-bit. |
Quake 4 Benchmark 1.1 |
|
|
Tool in versione freeware (38Mb) per la misurazione delle prestazioni del sistema con il gioco Quake 4. Consente di valutare la risposta dell'hardware con questo titolo al variare della risoluzione video (a partire dal valore di 640x480 fino a 2048x1536) e del profilo del filtraggio antialiasing e/o anisotropico. Richiede la versione 9.0c delle API Microsoft DirectX (scaricabile da questa pagina di HWSetup.it) e il gioco Quake 4 in versione completa e aggiornato mediante la patch 1.4 o superiore. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP (32 bit) e Windows XP Professional x64 Edition (64 bit). |
Quake 4 Benchmark 1.2 |
|
|
Tool in versione freeware (74.6Mb) per la misurazione delle prestazioni del sistema con il gioco Quake 4. Consente di valutare la risposta dell'hardware con questo titolo al variare della risoluzione video (a partire dal valore di 640x480 fino a 2048x1536) e del profilo del filtraggio antialiasing e/o anisotropico. Richiede la versione 9.0c delle API Microsoft DirectX (scaricabile da questa pagina di HWSetup.it) e il gioco Quake 4 in versione completa e aggiornato mediante la patch 1.4 o superiore. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP (32 bit) e Windows XP Professional x64 Edition (64 bit). |
Quake 4 Benchmark 1.3 |
|
|
Tool in versione freeware (74.6Mb) per la misurazione delle prestazioni del sistema con il gioco Quake 4. Consente di valutare la risposta dell'hardware con questo titolo al variare della risoluzione video (a partire dal valore di 640x480 fino a 2048x1536) e del profilo del filtraggio antialiasing e/o anisotropico. Richiede la versione 9.0c delle API Microsoft DirectX e il gioco Quake 4 in versione completa e aggiornato mediante la patch 1.4 o superiore. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP (32 bit) e Windows XP Professional x64 Edition (64 bit). |
Quake 4 Benchmark 1.4 |
|
|
Tool in versione freeware (74.6Mb) per la misurazione delle prestazioni del sistema con il gioco Quake 4. Consente di valutare la risposta dell'hardware con questo titolo al variare della risoluzione video (a partire dal valore di 640x480 fino a 2048x1536) e del profilo del filtraggio antialiasing e/o anisotropico. Richiede la versione 9.0c delle API Microsoft DirectX e il gioco Quake 4 in versione completa e aggiornato mediante la patch 1.4 o superiore. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 2000/XP (32 bit) e Windows XP Professional x64 Edition (64 bit). |
Serious Sam 2 Benchmark 1.0 |
|
|
Applicativo in versione freeware (1.96Mb) dedicato al testing del pc con il gioco Serious Sam 2. Consente di eseguire i test in maniera approfondita al variare della risoluzione (da 640×480 up a 2048×1536), del motore di rendering (Direct3D e OpenGL), del profilo di filtraggio (antialiasing e anisotropico) e dell'impostazione dell'HDR. Include tre demo e richiede la precedente installazione patch ufficiale di SS2 v. 2.066 o superiore. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP (32 bit) e XP x64 (64 bit). |
Serious Sam 2 Benchmark 1.1 |
|
|
Applicativo in versione freeware (1.96Mb) dedicato al testing del pc con il gioco Serious Sam 2. Consente di eseguire i test in maniera approfondita al variare della risoluzione (da 640×480 up a 2048×1536), del motore di rendering (Direct3D e OpenGL), del profilo di filtraggio (antialiasing e anisotropico) e dell'impostazione dell'HDR. Include tre demo e richiede la precedente installazione patch ufficiale di SS2 v. 2.066 o superiore. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP (32 bit) e XP x64 (64 bit). |
SmartFPS 1.10 |
|
|
SmartFPS 1.10 è una applicazione in versione freeware (18.3MB) dedicata al testing e al benchmark delle schede grafiche in ambito videoludico mediante l'utilizzo delle versioni demo dei migliori game del momento, come Far Cry 2, Crysis, Crysis Warhead, Call Of Duty 2, Battlefield 2, Serious Sam 2, Call Of Juarez (Full Version), Unreal Tournament 3, Quake 4, Prey e The Chronicles of Riddick: EFBB. Il set di funzionalità di SmartFPS può essere ampliato con l'integrazione di un modulo finalizzato al testing delle cpu multi-core in ambiente multithread. SmartFPS richiede come pre-requisito il framework .NET di Microsoft e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/2003/Vista. |
SmartFPS.com 1.11 |
|
|
SmartFPS 1.10 è una applicazione in versione freeware (18.3MB) dedicata al testing e al benchmark delle schede grafiche in ambito videoludico mediante l'utilizzo delle versioni demo dei migliori game del momento, come Far Cry 2, Crysis, Crysis Warhead, Call Of Duty 2, Battlefield 2, Serious Sam 2, Call Of Juarez (Full Version), Unreal Tournament 3, Quake 4, Prey e The Chronicles of Riddick: EFBB. Il set di funzionalità di SmartFPS può essere ampliato con l'integrazione di un modulo finalizzato al testing delle cpu multi-core in ambiente multithread. SmartFPS richiede come pre-requisito il framework .NET di Microsoft e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/2003/Vista. |
SmartFPS.com 1.12 |
|
|
SmartFPS è una applicazione in versione freeware dedicata al testing e al benchmark delle schede grafiche in ambito videoludico mediante l'utilizzo delle versioni demo dei migliori game del momento, come Far Cry 2, Crysis, Crysis Warhead, Call Of Duty 2, Battlefield 2, Serious Sam 2, Call Of Juarez (Full Version), Unreal Tournament 3, Quake 4, Prey, The Chronicles of Riddick: EFBB e Aliens vs. Predator (DirectX 11). Il set di funzionalità di SmartFPS può essere ampliato con l'integrazione di un modulo finalizzato al testing delle cpu multi-core in ambiente multithread. SmartFPS richiede come pre-requisito il framework .NET di Microsoft e supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/2003/Vista/7. |
Unigine Heaven Benchmark 1.0 |
|
|
Applicativo finalizzato al benchmark delle prestazioni offerte dalle schede video DirectX 11, basato sul motore grafico Unigine che supporta, oltre alle API grafiche di Windows 7, anche le librerie DirectX 9, DirectX 10 e OpenGL. Unigine Heaven Benchmark permette di testare le performance dell'hardware DirectX 11 in abbinamento alle tecnologie di rendering tipiche dell'ambiente DirectX 11, come la tessellation in hardware e la Screen Space Ambient Occlusion (SSAO), che permettono l'una di definire maggiormente l'aspetto degli oggetti 3D e l'altra di riprodurre l'ambient occlusion, oltre a DirectCompute e Shader Model 5.0. Per i test di DirectX 11 Unigine Heaven Benchmark richiede una scheda grafica della linea ATI Radeon HD5000 che supporta in hardware tali API; per gli altri è sufficiente una ATI Radeon HD 2xxx e superiore o una NVIDIA GeForce 7xxx e superiore. E' inoltre necessario installare il software in un ambiente Windows XP/Vista/7 dotato del framework .NET 2.0 di Microsoft. |
Unigine Heaven Benchmark 2.0 |
|
|
Applicativo finalizzato al benchmark delle prestazioni offerte dalle schede video DirectX 11, basato sul motore grafico Unigine che supporta, oltre alle API grafiche di Windows 7, anche le librerie DirectX 9, DirectX 10 e OpenGL. Unigine Heaven Benchmark permette di testare le performance dell'hardware DirectX 11 in abbinamento alle tecnologie di rendering tipiche dell'ambiente DirectX 11, come la tessellation in hardware e la Screen Space Ambient Occlusion (SSAO), che permettono l'una di definire maggiormente l'aspetto degli oggetti 3D e l'altra di riprodurre l'ambient occlusion, oltre a DirectCompute e Shader Model 5.0. Per i test di DirectX 11 Unigine Heaven Benchmark richiede una scheda grafica della linea ATI Radeon HD5000 che supporta in hardware tali API; per gli altri è sufficiente una ATI Radeon HD 2xxx e superiore o una NVIDIA GeForce 7xxx e superiore. E' inoltre necessario installare il software in un ambiente Windows XP/Vista/7 dotato del framework .NET 2.0 di Microsoft. |
Unigine Heaven Benchmark 2.1 |
|
|
Applicativo finalizzato al benchmark delle prestazioni offerte dalle schede video DirectX 11, basato sul motore grafico Unigine che supporta, oltre alle API grafiche di Windows 7, anche le librerie DirectX 9, DirectX 10 e OpenGL. Unigine Heaven Benchmark permette di testare le performance dell'hardware DirectX 11 in abbinamento alle tecnologie di rendering tipiche dell'ambiente DirectX 11, come la tessellation in hardware e la Screen Space Ambient Occlusion (SSAO), che permettono l'una di definire maggiormente l'aspetto degli oggetti 3D e l'altra di riprodurre l'ambient occlusion, oltre a DirectCompute e Shader Model 5.0. Per i test di DirectX 11 Unigine Heaven Benchmark richiede una scheda grafica della linea ATI Radeon HD5000 che supporta in hardware tali API; per gli altri è sufficiente una ATI Radeon HD 2xxx e superiore o una NVIDIA GeForce 7xxx e superiore. E' inoltre necessario installare il software in un ambiente Windows XP/Vista/7 dotato del framework .NET 2.0 di Microsoft. |
Unigine Heaven Benchmark 2.5 |
|
|
Applicativo finalizzato al benchmark delle prestazioni offerte dalle schede video DirectX 11, basato sul motore grafico Unigine che supporta, oltre alle API grafiche di Windows 7, anche le librerie DirectX 9, DirectX 10 e OpenGL. Unigine Heaven Benchmark permette di testare le performance dell'hardware DirectX 11 in abbinamento alle tecnologie di rendering tipiche dell'ambiente DirectX 11, come la tessellation in hardware e la Screen Space Ambient Occlusion (SSAO), che permettono l'una di definire maggiormente l'aspetto degli oggetti 3D e l'altra di riprodurre l'ambient occlusion, oltre a DirectCompute e Shader Model 5.0. Per i test di DirectX 11 Unigine Heaven Benchmark richiede una scheda grafica della linea ATI Radeon HD 5000 o NVIDIA GeForce 400, che supportano in hardware tali API; per gli altri è sufficiente una ATI Radeon HD 2xxx e superiore o una NVIDIA GeForce 7xxx e superiore. E' inoltre necessario installare il software in un ambiente Windows XP/Vista/7 dotato del framework .NET 2.0 di Microsoft. |
Unigine Heaven DX11 Benchmark 3.0 |
|
|
Applicativo cross-platform, essendo disponibile in edizione per Windows, Mac OS X e Linux, finalizzato al benchmark delle prestazioni offerte dalle schede video, basato sul motore grafico Unigine che supporta, oltre alle API grafiche più recenti (DirectX 11) di Microsoft, anche le librerie DirectX 9, DirectX 10 e OpenGL. Unigine Heaven Benchmark permette di testare le performance dell'hardware DirectX 11 in abbinamento alle tecnologie di rendering tipiche dell'ambiente DirectX 11, come la tessellation in hardware e la Screen Space Ambient Occlusion (SSAO), che consentono rispettivamente di definire maggiormente l'aspetto degli oggetti 3D e di riprodurre l'ambient occlusion, oltre a DirectCompute e Shader Model 5.0. Per i test di DirectX 11 Unigine Heaven Benchmark richiede una scheda grafica della linea AMD Radeon HD 5000 o NVIDIA GeForce 400, e superiori, che supportano in hardware tali API; per gli altri è sufficiente una AMD Radeon HD 2xxx e superiore o una NVIDIA GeForce 7xxx e superiore. E' inoltre necessario installare il software in un ambiente Windows XP/Vista/7 dotato del framework .NET 2.0 di Microsoft. |
Unreal Tournament 3 Benchmark 1.0 |
|
|
Unreal Tournament 3 Benchmark è un tool freeware (1.91Mb) utilizzabile - in abbinamento al game first-person shooter di Epic Games Unreal Tournament 3 - per la misurazione delle prestazioni della scheda grafica e, più in generale, del sistema nel suo complesso. Unreal Tournament 3 è basato sul sofisticato motore grafico Unreal Engine di terza generazione, adottato per l'implementazione del titolo in versione per PC (DirectX 9 o DirectX 10), Xbox 360 e PlayStation 3, e dotato di supporto per le tecnologie High dynamic range rendering (HDRR), Per-Pixel Lighting e Dynamic Shadows. Unreal Tournament 3 Benchmark include 35 demo e permette la variazione della risoluzione video da 640x480 fino a 2048x1536. E' compatibile con i Sistemi Operativi Windows XP e Windows Vista, sia a 32-bit che a 64-bit. |
Video Card Stability Test 1.0.0.2 |
|
|
Video Card Stability Test è un tool in versione freeware (854kb) per il testing della gpu dal punto di vista della stabilità operativa: può essere usato per verificare la risposta del processore grafico in condizione di overclocking. Include un modulo di benchmark 3D e uno screensaver 3D ed è compatibile con Pixel e Vertex Shader. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 95/98/ME/NT/2000/XP. |
Video Card Stability Test 1.0.0.3 |
|
|
Video Card Stability Test è un tool in versione freeware (854kb) per il testing della gpu dal punto di vista della stabilità operativa: può essere usato per verificare la risposta del processore grafico in condizione di overclocking. Include un modulo di benchmark 3D e uno screensaver 3D ed è compatibile con Pixel e Vertex Shader. Supporta i Sistemi Operativi Microsoft Windows 95/98/ME/NT/2000/XP/Vista. |
|