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 YouTube Gameplay: Painkiller | Havok Physics Engine | Gameplay Footage #2
You're welcome to watch our second gameplay footage taken by the first-person shooter video game Painkiller running in single-player mode. Well-known to no very young gamers for its graphics level, being remarkable for its era, Painkiller is first chapter of the Painkiller series. Painkiller's PC edition has been developed by the software house People...

 Gaming: Microsoft acquisisce Havok e la sua tecnologia Physics da Intel
Microsoft ha ufficializzato l'acquisto di Havok, una azienda di primo piano nell'ambito delle tecnologie dedicate allo sviluppo dei videogame, già molto nota al grande pubblico per il prodotto Havok Physics, una soluzione finalizzata alla gestione degli aspetti fisici e della dinamica delle particelle nei giochi. Microsoft ha acquisito...

 Assassin's Creed Rogue: guarda gli screenshot e il trailer più recente
Il publisher Ubisoft ha diffuso on line un nuovo trailer finalizzato alla presentazione del gameplay del suo prossimo action-adventure in open-world Assassin's Creed Rogue, settimo capitolo della serie di Assassin's Creed e sequel di Assassin's Creed IV: Black Flag. Assassin's Creed Rogue è dotato esclusivamente della versione single-player...

 Ubisoft pubblica un nuovo trailer e la data di lancio di Watch Dogs
Il publisher Ubisoft ha ufficializzato la data di lancio del suo prossimo action-adventure in open world Watch Dogs e reso disponibile per l'occasione il seguente nuovo trailer del game che fornisce una preview della trama di gioco della versione single-player. La versione single-player di Watch Dogs ruota intorno alla figura del suo...

 Inauguration trailer e data di lancio del game Splinter Cell: Blacklist
Il publisher Ubisoft ha bruscamente attirato l'attenzione dei gamer sul suo prossimo action-adventure Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist, o anche in breve Splinter Cell: Blacklist, pubblicando l'inauguration trailer del titolo e ufficializzando anche la data di lancio dello stesso. Atteso inizialmente in primavera, il game sarà disponibile...

 Capcom pubblica due nuovi trailer del survival horror Resident Evil 6
Il lancio del survival horror Resident Evil 6 si avvicina a grandi passi, e il publisher nipponico Capcom tiene alta l'attenzione dei fan e, più in generale, dei gamer interessati al nuovo titolo pubblicando ancora altri trailer (guarda i trailer precedenti) che mostrano scene di gioco. I filmati, che in pieno stile Resident Evil includono...

 Intel tramite Havok acquisisce Trinigy e il suo Vision Game Engine
Con il comunicato stampa di seguito allegato, Havok, fornitore di soluzioni software per gli ambiti del gaming, della simulazione e dell'intrattenimento, già acquisito da Intel nel 2007, ha ufficializzato l'acquisizione a sua volta dell'azienda, peraltro partner di vecchia data, Trinigy, ben nota nel comparto dei game in virtù del suo motore...

 L'engine Havok Physics sarà ottimizzato per Phenom e Radeon
SUNNYVALE and SAN FRANSISCO, Calif. -- June 12, 2008 --AMD (NYSE: AMD) and Havok today announced plans to jointly investigate the optimization of physics effects utilizing AMD’s full line of products. With over 100 developers and 300 leading titles already using Havok’s physics engine - Havok Physics – the company has clearly defined its position...

 Intel è vicinissima all'acquisto di Havok
Intel Corporation è vicinissima all'acquisto di Havok, una delle principali realtà nel panorama internazionale dei prodotti software (development tool) e dei servizi utilizzati per la creazione di contenuto digitale relativo a giochi e film. La tecnologia e gli effetti speciali di Havok sono stati impiegati, ad esempio, per la realizzazione di titoli...

 nVIDIA GeForce 6 & 7, Havok FX, PC Gaming
SANTA CLARA, CA—March 20, 2006—NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA), the worldwide leader in programmable graphics processor technologies, and Havok, the game industry's leading supplier of cross-platform middleware, will be demonstrating a physics effects solution that runs completely on a graphics processing unit (GPU) —an industry first—at this year's...

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