Con il rilascio della patch che aggiorna Quake II RTX alla versione 1.4.0, lo storico sparatutto rivisitato da Nvidia LightSpeed Studios è stato anche arricchito con il supporto della estensione "VK_KHR_ray_tracing_pipeline" che, in altre parole, implica la possibilità di eseguire questp titolo con la API Vulkan dedicata al ray tracing. Quest'ultima è notoriamente supportata dalle GPU Radeon RX 6000 di AMD, per cui a partire dalla versione 1.4.0 Quake II RTX può essere eseguito con una video card dotata di GPU AMD Big Navi potendo contare sull'accelerazione del ray tracing a livello hardware. Le note di rilascio della patch 1.4.0 di Quake II RTX evidenziano tutti i miglioramenti e le fix apportate. |