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Quake II RTX 1.4.0 supporta il ray tracing con le GPU AMD Radeon RX 6000
a cura di Giacomo Usiello | pubblicato il 17 dicembre 2020
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Con il rilascio della patch che aggiorna Quake II RTX alla versione 1.4.0, lo storico sparatutto rivisitato da Nvidia LightSpeed Studios è stato anche arricchito con il supporto della estensione "VK_KHR_ray_tracing_pipeline" che, in altre parole, implica la possibilità di eseguire questp titolo con la API Vulkan dedicata al ray tracing.

Quake II RTX 1.4.0 - 4K

Quest'ultima è notoriamente supportata dalle GPU Radeon RX 6000 di AMD, per cui a partire dalla versione 1.4.0 Quake II RTX può essere eseguito con una video card dotata di GPU AMD Big Navi potendo contare sull'accelerazione del ray tracing a livello hardware.

Quake II RTX 1.4.0 - 1440p

I risultati dell'aggiornamento abbinato a una configurazione hardware equipaggiata con una Radeon RX 6800 XT sono visibili attraverso la visualizzazione del video che vi proponiamo in questa pagina.

Quake II RTX 1.4.0 - 1080p

Dalla visione del filmato emerge che il sistema con Radeon RX 6800 XT può eseguire il titolo senza problematica alcuna in corrispondenza delle risoluzioni video 1440p e 1080p, mentre i tempi non sono ancora maturi per il 4K.

Le note di rilascio della patch 1.4.0 di Quake II RTX evidenziano tutti i miglioramenti e le fix apportate.





[Risorse correlate]
 TAG: amd  |  nvidia  |  quake ii  |  quake ii rtx  |  radeon rx 6000  |  radeon rx 6800 xt  |  ray tracing  |  rtxIndice Tag  
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