Il sito teamXBOX, dedicato al mondo delle console di Microsoft, ha pubblicato 19 slide costituenti la presentazione del processore grafico utilizzato in Xbox 360, curata dal progettista Michael Doggett di ATI Research in occasione della conferenza annuale dell'Associazione Europea Computer Graphics (EG2005).
Da questa si evince che il processore grafico di Xbox 360, il cui nome in codice è Xenos, opera ad una frequenza di clock pari a 500MHz; consta di due principali blocchi - indicati nelle slide come GPU (232 milioni di transistor) e daughter die (100 milioni di transistor, prodotto da NEC Electronics con tecnologia a 90nm) - in grado di scambiare dati tra loro ad una velocità massima nominale di 32Gb/s.
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