In accordo a una dichiarazione concessa a Vox Games da Mark Rein, vice presidente della software house Epic Games, il motore grafico di nuova generazione Unreal Engine 4, successore dell'attuale Unreal Engine 3, destinato ad animare i first-person shooter che arriveranno nei prossimi anni, mostrato di recente a porte chiuse alla GDC, può essere eseguito al momento con una singola video card basata su una gpu di classe NVIDIA Kepler.
Mark Rein afferma, più in dettaglio, che la configurazione Kepler-based con la quale Epic ha esibito il motore grafico Unreal Engine 4 in azione alla GDC è la stessa utilizzata per eseguire la demo Samaritan mediante un sistema equipaggiato con una sola video card (prima di Kepler, Epic ha fatto sapere che l'esecuzione di Samaritan era affidata a un sottosistema grafico basato su tre GeForce GTX 580 in SLI e overclocked, ndr).
Mark Rein non ha inoltre chiarito se Unreal Engine 4 è stato progettato anche per le console di nuova generazione, limitandosi ad affermare che UE4 rappresenterà il prossimo salto generazionale nella tecnologia del gaming in generale, anche se al momento esso viene eseguito su un chip grafico ("Kepler") che è evidentemente legato soltanto al mondo dei PC.
Infine, il VP di Epic ha sottolineato che la disponibilità di Unreal Engine 4 non sancirà la fine dell'utilizzo di Unreal Engine 3 da parte degli sviluppatori, poichè "i limiti di tale software non sono stati ancora raggiunti".
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