Attesi a lungo, sono finalmente on line i primi screenshots del motore grafico di nuova generazione in sviluppo presso la software house leader del settore in termini di graphics engine: le immagini che vi mostriamo di seguito presentano, infatti, alcune scene tratte da una demo del motore grafico Unreal Engine 4 di Epic Games.
In accordo alla fonte, il sito Wired, gli screenshots sono stati catturati in occasione di uno stage a porte chiuse, tenutosi invero nel corso della Game Developers Conference 2012, che ha avuto luogo a marzo, attraverso il quale lo sviluppatore ha mostrato per la prima volta le peculiarità del suo software ai principali player del comparto dei video game, come Microsoft, Sony, AMD e NVIDIA, ben noti produttori di console i primi due e di processori grafici gli ultimi due.
L'Unreal Engine 4 potrebbe rappresentare in un certo senso un ritorno al passato, e precisamente al 1998, quando Epic introdusse il primo Unreal Engine e, in ultima analisi, l'infrastruttura su cui i game sono stati realizzati per molti anni, cambiando sostanzialmente l'intero comparto.
Unreal Engine 4, infatti, promette feature altrettanto innovative, se non addirittura rivoluzionarie: a cominciare del rendering in tempo reale (qualora il software sia abbinato a sistemi di calcolo, o personal computer, molto potenti, e non ad esempio alle attuali console Xbox 360 e PlayStation 3, ndr) e arrivando a una semplificazione dello sviluppo dei game end to end.
A differenza degli strumenti attuali con Unreal Engine 4 e il suo framework di sviluppo è possibile effettuare dei cambiamenti e testarli in tempo reale utilizzando lo stesso editor con il quale le modifiche sono state apportate: i tempi per l'implementazione dei futuri game promettono quindi una notevole riduzione.
Il motore grafico Unreal Engine 4 sarà presentato pubblicamente a giugno, in occasione del prossimo E3; in attesa, quindi, di maggiori dettagli utili a capire le reali dimensioni della nuova rivoluzione targata Epic, è possibile prendere visione dei seguenti screenshots di UE4.
[Immagine ad alta risoluzione]
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