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Carmack: che delusione RAGE per PC. Ma ora pensiamo a Doom 4
a cura di Giacomo Usiello | pubblicato il 4 agosto 2012
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La QuakeCon 2012 ha rappresentato per John Carmack, numero uno di id Software, anche l'occasione per riconoscere pubblicamente le scarse prestazioni, peraltro "non scusabili", fatte registrare dalla edizione per PC dello sparatutto RAGE e, nel contempo, per mostrare ai gamer e ai fan tutto il suo disappunto rispetto a questa vicenda e, infine, per certificare le motivazioni alla base di un simile risultato.

[Immagine ad alta risoluzione]

In accordo a Carmack, il destino della edizione di RAGE per PC è stato profondamente segnato dalla mancanza di supporto da parte dei driver video delle gpu più diffuse in ambito PC. Tale scenario ha finito per esaltare quello che rappresenta il principale aspetto negativo dei PC rispetto alle console, ovvero l'instabilità dovuta alla non omogeneità delle piattaforme hardware, e penalizzare le potenzialità delle gaming machine basate su Windows.

Carmack ha rivelato anche che id Software ha valutato la possibilità di rilasciare una nuova release di RAGE, con tutte le fix del caso in relazione alla versione per PC. Tuttavia, la software house ha poi preferito utilizzare ogni risorsa in suo possesso per lo sviluppo di Doom 4. E, in ogni caso, RAGE per PC rappresenta un monito per id Software e, simultaneamente, uno stimolo a fare meglio in futuro.





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