venerdì 22 novembre 2024 12:57 Mobile Tag_Search Network_Search Site_Map Feed_RSS 3dfxzone amdzone atizone nvidiazone unixzone forumzone enboard.3dfxzone
     
HWSetup.it
proudly powered by 3dfxzone.it
 
 
Home   |   News   |   Headlines   |   Articoli   |   Componenti   |   Schede Video   |   Applicazioni   |   Benchmark   |   Community   |   Redazione   |   Ricerca
Sei in: Home  News  Microsoft presenta la feature Tiled Resources delle API DirectX 11.2
Microsoft presenta la feature Tiled Resources delle API DirectX 11.2
a cura di Giacomo Usiello | pubblicato il 29 giugno 2013
Condividi su Facebook Condividi su Twitter Condividi su WhatsApp Condividi su reddit

Alla Microsoft Build Developer Conference, intitolata The Next Generation of Modern Apps, di San Francisco (U.S.) Microsoft ha anche presentato alcune caratteristiche del suo prossimo Sistema Operativo, Windows 8.1.

Tra esse, in riferimento all'ambito gaming, e non solo, MS ha illustrato le peculiarità più interessanti della nuova release delle API DirectX, ovvero le librerie grafiche DirectX 11.2, senza eccedere troppo nei dettagli tipici dello sviluppo del software.

Le nuove API saranno supportate soltanto da Windows 8.1, tra gli ambienti relativi ai personal computer, e certamente dalla Xbox One, tra le console di nuova generazione: in effetti al momento non è chiaro se verrà data a Sony la possibilità di un porting delle librerie su PS4, dotata anch'essa di hardware grafico AMD.

La nuova feature maggiormente pubblicizzata prende il nome di "Tiled Resources" ed è sostanzialmente utilizzabile in numerosi ambiti applicativi, tra i quali i game e le interfacce utente (UI) delle app in genere.

Con Tiled Resources viene migliorato il livello di dettaglio ottenibile con le texture attraverso una differente gestione della memoria di sistema, o RAM: quest'ultima, infatti, mediante una tecnica di mapping, può essere impiegata a supporto della GPU dal software basato su DirectX 11.2.

E' evidente che in tal modo il sottosistema grafico ha maggiori risorse a disposizione per l'elaborazione delle texture complesse, che rappresentano tipicamente un aspetto molto critico per le performance del rendering.

Microsoft ha dettagliato su MSDN il set completo delle nuove feature, dedicate in primis agli sviluppatori, che include naturalmente Tiled Resources.





[Risorse correlate]
 TAG: api  |  directx 11.2  |  game  |  microsoft  |  tiled resources  |  windows 8.1Indice Tag  
  News successiva   News precedente
 Ubisoft: oltre 500.000 le copie vendute di Far Cry 3: Blood Dragon   Video & Screenshots Tools: HyperSnap 7.24.01 - Windows 8 Ready 
  Altre news che ti potrebbero interessare Indice News  
 On line un video e 9 screenshot del game FIFA 07 
 Disponibile la demo del remake di Tomb Raider II realizzato con Unreal Engine 4 
 17 minuti di gameplay nel nuovo trailer di Planet of the Apes: Last Frontier 
 Bethesda rivela i requisiti di sistema minimi e consigliati di The Evil Within 2 
 Sony mostra tutte le novità introdotte dalla patch 1.11 di Gran Turismo Sport 
 Ubisoft pubblica i requisiti minimi e consigliati per Assassin's Creed Origins 
 Guarda il nuovo gameplay trailer dello shooter Wolfenstein II: The New Colossus 
 Feral Interactive annuncia il lancio imminente di DiRT Rally per macOS 
 Nuovo trailer dedicato alla campagna single-player di Star Wars Battlefront II 
 Foto della video card ASUS ROG STRIX 1080 Ti Assassin's Creed Origins Edition 
      Contatti

      Pubblicità

      Media Kit
      Community HWSetup.it

      Condividi sui social

      Condividi via email
      Feed RSS

      Note legali

      Privacy
      Sitemap

      Translator

      Links
      Siti Partner:

      3dfxzone.it      amdzone.it      atizone.it

      forumzone.it      nvidiazone.it      unixzone.it
Le pagine di HWSetup.it sono generate da un'applicazione proprietaria di cui è vietata la riproduzione parziale o totale (layout e/o logica). I marchi e le sigle in esso citate sono di proprietà degli aventi diritto.