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Console fisse e portatili, guidano la crescita del gioco online
a cura di Giacomo Usiello | pubblicato il 4 gennaio 2006
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Secondo una recente ricerca, l'esplosione della possibilità del gioco online per le console, sia di casa che portatili, porterà ad una crescita esponenziale di questa tecnologia sino al 2009. Questo recente reportage firmato dall'Istat, dal settore dell'analisi e ricerca del marketing, mostra come nei prossimi quattro anni il sistema di videogaming online crescerà a dismisura.

Esso riporta che gli attuali 3,4 milioni di videogiocatori online (includendo gli utenti della PS2, PSP e DS) potrebbero addirittura diventare oltre 30 milioni entro il 2009. Il documento, comunque, esclude dai conti il mercato dell'online gaming che riguarda i PC, considerando appunto soltanto le console.

Sulla base, invece, dei sistemi delle console di nuova generazione, l'Istat prevede che gli utenti della Xbox 360 Live manterrano da soli la crescita dell'intero sistema appena sotto il 50 % annuale. Mentre per la PlayStation 3, si fa notare come la prossima decisione della Sony di mantenere il servizio online gratis o renderlo a pagamento, influirà in modo determinante sulla crescita del sistema.

Questa notizia fa notare come il mondo videoludico sia in continua e rapidissima crescita e il 2006 sembra essere uno degli anni di svolta per tale azienda. L'uscita in così rapida successione delle console di nuova generazione, unita al terreno preparatogli da qualche tempo a questa parte da quelle portatili, è un chiaro segno di volontà di progresso tecnologico e ludico. Un progresso che farà felici milioni di appassionati in tutto il mondo che ora, grazie alle incredibili potenzialità e possibilità del sistema di gioco online, hanno un ulteriore motivo per apprezzare fino in fondo questo grande fenomeno che è quello del videogaming.



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